indienova.com/u/ayame9joe/blogread/5334
A对于一个习惯以 KPI 考核为基础的公司来说,我非常怀疑,在其目标从盈利变为“创新”之后会是什么情境……因为这个世界是什么样是由每个人的行为来投票选择,你应该去做一件让世界变成你能够希望的那个样子的事情,而不是相反……F我也非常好奇说这件事情的结局会是什么样子的。我想知道,是不是有钱就可以做成任何事
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
indienova.com/steam/game/1641210
《莫西比亚岛》是一款怀旧、剧情向的RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜快。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜快。……玩法/解谜:本作为传统回合制战斗模式,是经典RPG战斗模式
indienova.com/steam/game/2407010
该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,速通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,速通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架
indienova.com/u/gameside/blogread/22538
1.0版在10月8日放在好游快爆上测试。……测试结果和预想的差不多(因为国庆期间在调节关卡难度时已经有了体验):这个版本的乐趣性、体验的差异性还很弱……(功能开发完,老毛病又犯了,改了一版界面,做完应该会是这个样子)
indienova.com/groups/post/101723
来计算.exe100秒以后世界会发生变化,不过之后就没做了 - 这周忙的事情不少加上开始时候摸了所以大概只做了一天左右的样子……倒计时一开始设计是想让玩家无法一开始就关注下一个谱点是什么样,而是优先关注当前的节拍,并在这个10秒钟快结束的时候才可以高效地去看下一次的谱点……,不愧是三影老师(很久之前有幸在B站看过您的教程哈哈哈哈)顺便截图场景的右上角应该可以看到一个单个的乱动的方块
indienova.com/groups/post/169
反正不管怎样,48小时过的很充实,感冒更是雪上加霜。……第一次画像素画,第一次用FL为游戏造完整的曲子,第一次······总之finished in time……张公子: @Jerry Zhao#4 菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft
indienova.com/steam/game/1840800
《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……4打造,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当的物理机制直击心灵的毁灭元素——燃烧的坦克残骸
indienova.com/game/train-sim-world-2-rush-hour-london-commuter-route
无论是驾驶南方铁路的通勤车还是盖特威克机场快铁,都有一大批乘客在《模拟火车世界 2:尖峰时刻》的伦敦通勤线……你的任务是登上现代化的南方铁路英铁 377/4 型电力动车组和盖特威克快铁英铁 387/2 型电力动车组……无论你的选择是什么,《模拟火车世界 2:尖峰时刻》的伦敦通勤线都会给你带来精彩丰富的体验
版本:Early Access
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