狙击精英 5:目标元首 - 狼山战役任务(Sniper Elite 5: Target Führer - Wolf Mountain)

indienova.com/game/sniper-elite-5-target-fuhrer-wolf-mountain

虽说一颗子弹便已足够,不过总部还是向你下达了指示,要求你尽情发挥创意调度“第三帝国”的精锐部队,为盟军的战役任务力……游戏地图布满希特拉的重装私人护卫军,还提供一系列瞄准能力极强的枪械可供收集,立即参与这场适合 1 至 2 名玩家的战役任务,体验再三挑战的刺激行动吧

The Hex:Pony Island 之后,游戏类型的指认与谋杀

indienova.com/indie-game-news/the-hex-is-coming-out-soon/

可以想象的是,即使看到制作流程,也未必能够脑补作者脑中的回路。……游戏涉及一起计划之中的谋杀案,六位嫌疑人分别代表一种游戏类型,他们的名字已经堂而皇之地证明了一切:The……一钟时长的 Trailer 看似故弄玄虚地显示。这是在两年前的旧版本里

战神阿修罗(Asura)

indienova.com/steam/game/524640

需要通过多种武器与人物职业配合,辅以不同的技能进行组合来让自己变得更加强大。……这款游戏也许有些野蛮,但十公平。……这款游戏也许有些野蛮,但十公平。你能从灰烬中崛起?你能最终打败“提婆神”帝国

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

(2)模型复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……建议最好是能够显示纵深效果的连续模型段,更能显示效果,当然这个效果并不只限于 Y 轴方向,还可以同时满足……材质系统功能十丰富,能够实现的效果也是多种多样的,各位快快打开脑洞,用 Cocos Creator

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

(2)模型复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……建议最好是能够显示纵深效果的连续模型段,更能显示效果,当然这个效果并不只限于 Y 轴方向,还可以同时满足……材质系统功能十丰富,能够实现的效果也是多种多样的,各位快快打开脑洞,用 Cocos Creator

尾牙(Tooth and Tail)

indienova.com/game/tooth-and-tail

无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……不管你是派人员秘密任务还是解决混乱局面,都有一大堆风格各异的头部装备和强力武器可供选择。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

indienova.com/steam/game/666870

扎实的剧本故事,冷峻的叙事风格,《凶手不是我》将为你重现罪案发生的每一个细节,如何利用身边的日常事物,完成一匪夷所思的犯罪演出……如果心理压力过大,就无法进行需要压力值得行为。因此,心理压力的合理分配也会考验玩家的策略技巧。……游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现

圣颂(Sainthum)

indienova.com/game/sainthum

你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?你是否因为胆小而不敢玩生化类游戏呢?……另外,这还是一个输出吼的游戏。……而感染者之中,有极少一部还保持着理智

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)