英雄群侠传 2(英雄群侠传II)

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英雄群侠传一直以来都是一个需要动脑需要分析需要研究的高自由度游戏,游戏中人人平等,没有充钱就能无敌的玩家……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了,结婚之后伴侣可以帮助你修炼、武功、技艺等。……【生命系统】你的年龄、肚子的饱饿、口渴会一直在变化,如果你有什么想不开的,平安镇西郊的歪脖树提供上吊服务

小组帖子:寻找程序和美术组成团队

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没有什么拿得出手的项目成绩,也没有大公司打工背景,就只是很简单的策划一名。……目前一个人在用rpgmaker做练手的作品,不过有点想做移动端的游戏,具体项目想在确定团队和擅长领域后确定……,不过不太想做开发需要2--3年这样长周期的项目,变数太多

小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

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需要咨询版号申请的,随时来聊,加我微信:mlbqfw

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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等级就是需要花时间出击、出任务,或是在宿舍休息,不管那个都需要时间。……令人惊叹的文化包容力与生产力例如舰娘如此成功的 IP ,有什么遗憾的地方?……,因为我认为所有的新创事业,一开始的困境大都是技术和资金;但当你的技术和资金抵达到某个程度时,局限你突破再进步的东西通常都是文化和理念因素

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,发型发色眼睛颜色等等,这里最好就先只出脸,然后拿这个……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

符文工厂 5(Rune Factory 5)

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◆与小镇居民快乐的每天,进而恋爱·结婚!……发现中意的人不仅可以恋爱、约会、结婚,还会诞生可爱的孩子

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……我们在上一说过咯,模板测试可以图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……我们在上一说过咯,模板测试可以图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

仙剑诀网络版(仙剑诀网络版)

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快意情仇可以结婚,可以仇杀,可以养宝宝、养坐骑观赏风景,总有一个你喜欢的修仙方式

版本:Early Access


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