indienova.com/game/goddess-detective-2
一对刚结婚的小夫妻突然订婚戒子丢失了,根据女主人回忆。那天她外出买菜,只出去了十几分钟。……因为要拍结婚纪念照,才想起来这枚戒子。却发现不见了。夫妻非常着急,就找到了我
indienova.com/steam/game/339090
蛋糕国王,是一个蛋糕头的国王,他认为自己的女儿是时候结婚了,但她却有其他的想法!……你可以快速制作和测试自己的关卡。想要向朋友以及世界上的其他人分享你的关卡吗?
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal……fixed4 colz = tex2D(_MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们再实现一下纹理的缩放和位移
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808
早期自己是制作传统2.5D页游的,所以在设计制作建筑的时候,会习惯性加强屋顶的设计,轻视建筑的墙体,底部的设计……接下来会进行小道具和植被的制作,然后是 调整光效,烘焙效果。最后完成这个场景的制作。……有不合理的建筑或者道具再重制
indienova.com/game/animal-restaurant
你是一家动物餐厅的老板,你会收留这只笨笨脏脏的猫咪,让它在你的餐厅里打工吗?……还要和个性古怪的大厨搞好关系! 只要你用心经营,客人总会络绎不绝。 你会和这些形形色色的客人对话吗?
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心
版本:Early Access
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