indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221
其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段的技术力也很难做到百分之百的真实。(PS:这是废话!)……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显的感受到一切都是假的……所以在制作成本有限的情况下,我们果断的放弃了拟真这条路,而且就算有无限的制作成本,我也不会选择这条路
indienova.com/groups/post/29744
接下来我们要添加颜色。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
接下来我们要添加颜色。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面
indienova.com/u/bloo/blogread/29521
都会召唤到不同的英灵,有那么一丝丝神似,这……不断地重复,每次都是新的体验,不及时rogueLike吗,……ok,游戏的大思路就是这样,再设定一下大框架1、变相的缩圈机制与大逃杀设定,限定每一局游戏的时长上限。……说白了,这也是一个游戏策划最后的倔强,证明不再受束缚的自由,是能走向正确的道路
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
为啥要制作小游戏『精灵之息』?因为我很喜欢小游戏……呵呵真正的原因是因为没得选了,『我只能做这个』。……于是,后来学习了web技术,制作了月千之夜(介绍链接)。而结果,证明我的想法是错的。……为什么要选roguelike类型?——因为这对我来说,是最合适的制作方式了
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
正如同有人问我独立游戏可以氪金吗?我的回答是:可以,关键是看如何氪。……也许这个段子不够贴切,更贴切点的例子可能是人们花钱去看魔术表演,明知道是假的为什么要花钱去看?……与很多其它的娱乐公司一样,我们要取得成功就必须创造在感情上的共鸣
indienova.com/steam/game/817610
你有什么秘密文件要隐藏吗?你希望你的秘密不被你的亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现吗?……关于这款软件 你有什么秘密文件要隐藏吗?……你希望你的秘密不被你的亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现吗?这款软件能满足你的需求!
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