indienova.com/game/killing-time--1
作為暗殺者的女主,根據選擇和戰鬥結果會出現各種各樣的情景再現,雖然全篇偏向 NTR 或凌辱情節為主,但也有戀人之間的純愛路線……堅守貞操還是墮落下去,這都是你來決定,完全可以根據感覺走享受遊戲。……根據你自己選擇的是“反帝國軍”還是“帝國軍”,之後出現的關卡和事件也會有所不同
indienova.com/groups/post/102431
然后还结合了杀戮尖塔组卡的机制,所以总体上是个成分略显复杂,不过总体思路清晰且框架扎实的游戏。……世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以加Q再细说。……目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一定内容量的demo(主要是玩法上的,美术上现在这个demo基本怼的素材
indienova.com/steam/game/2466230
本作是一款多结局的AVG游戏。……为了打赢一桩诡异的离婚案,在一个月黑风高之夜,律师韩初霖带着助手罗晶进入一所废弃的学园搜集“证据”。……此时他们并不知道,学园中等待着他们的,是可怕而邪恶的神秘暗影和众人内心的鬼魅……在这个惊魂之夜,每个人的生存都充满了不定数
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機制MINECRAFT中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞…….攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲,……,這在很多種卡牌遊戲都是相同的機制牌堆有棄牌處 這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
我們理應對於一款虧本的作品抱有懷疑的態度。……當然並不是說現在的劇情已經能拿奧斯卡了,我也有自知之明的嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索是我為這遊戲定義為最中心的地方……此外,為了把燈泡以及SMS等元素再發揚光大,我們希望再添加一項新的好友圈元素
版本:Early Access
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