Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……复杂精密的谜题我们设计大量的关卡谜题,开动你的思路。破解谜题,从死灵法师的层层陷阱之下逃生把!……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

距离感:现实的,非现实的

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因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……与《星之声》相比,《秒速五厘米》的调子阴郁许多,因为回归现实,也因为希望已经变得若有若无。……,才发现提到它已经是 2016 年的事情

小组帖子:程序找组织

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3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

十日(Ten Days)

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王伟经历失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊。他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏。……现金还能支撑十天,希望渺茫,为了活着他只能拼搏。 运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?……他能拯救自己?答案在你的手上。 注:由于技术和时间关系,存档功能未能完成

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

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你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的……想进驻私聊我哈[/spoiler],杉果将为提交Demo的游戏制作专门的展示下载页面(相当于一个展位

夕:丰满的理想与骨感的现实

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脑子浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造一个世界。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸……结果,游戏开发进度不理想,没钱。没办法,还是得上班

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28763

https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……【手枪】流派集优雅与暴力于一身,拥有全新的移动射击机制,在战场之中进进出出犹如演绎一场枪炮的华尔兹。……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

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在48小时创作一款游戏DEMO是可能的?……在之前CiGA举办的48小时Game Jam的活动中,参赛者一次又一次证明了,在48小时创造一份奇迹是可能的……在高压的48小时,我们见证一次次热情的碰撞最后交织出一份份游戏作品诞生的喜悦,在严苛的极限48小时团队里的每一位开发者都要各司其职

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……合体,这就把 V 塑造得很别扭,但是勉勉强强还能啃得下去。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

版本:Early Access


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