噗噗 Project 开发日志 #7

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在这个过程中,我们最终确定游戏中,玩家的最终目标与游戏的主线剧情走向。……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

World of Tanks Blitz - T-34 Shielded & Bonuses Pack

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T-34 Shielded是传奇的研发战车T-34的高级版本。……战车装备更快更精准的火炮并强化了车体防护性。让您自信纵横战场!……礼包内含:• 高级坦克T-34 Shielded(苏联V级中型坦克)• 车位• 9个装备槽• 史诗涂装

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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难道西方思潮或伴随 SF 所产生的科学末日或是在世纪之交的 Fin de siècle 学说不会更合适?……详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……的介入后,荒坂赖宣的夺权计划就宣告失败

BOSS 之战(BOSSGARD)

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无需多言,我们都帮你搞定。加入维京人的队伍,征服你所见过的最邪恶的泰坦。……这是一款1v5非对称多人游戏,一个玩的大BOSS将在其中与一群有趣的卡通化维京人展开较量·支持最多6……你是一名主播?太棒!Bossgard内置直播专属机制!

Lefland:《GRIS》——如果悲伤无法避免

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GRIS又将不同的机制完美的融合在一起,在保持整体风格和美感的不变。……“我在我的阻碍下拯救我自己”游戏的开始,女孩悲伤的歇斯底里,作者没有去讲为什么,这是白,白意味这可能性……可惜这个问题,已经不再是游戏所能承担的任务

千水:怎么的创新才有意义?

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以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑。……我相信,现在即是最好的世代,但也愿这个时代,不会成为中国游戏最坏的世代

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4868

不知不觉已经20级,慢慢固定下了每次玩的事情,推推剧情,刷刷夜世界。……可是这么人品的活动,笔者真的可以完成11周目?……3.18点数,如果不是每天都能获取6次掷骰子机会的话,会更坎坷……人品不够加上掷骰子机会不够的话,只能十连抽获取掷骰子的机会了

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的)……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的)……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……]]丹麦独立工作室 Playdead 已经宣布他们的下一部作品 Inside 将于6月29日登陆 Xbox……,相信是一部延续前作风格的佳作

版本:Early Access


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