光环:无限 第一季(Halo Infinite: Season 1 - Heroes of Reach)

indienova.com/game/halo-infinite-season-1-heroes-of-reach

在遭遇一次碾压式的失败后不久,支离破碎的 UNSC 舰队搁浅在严重受损的 07 基地表面。……在人数和武器都劣于对方的情况下,士官长必须阻止流放者修复光环并控制住这个银河系最大的威胁。……PC 设置和优化:《光环:无限》专为 PC 设计制作

光环:无限(Halo Infinite: Season 5 - Reckoning)

indienova.com/game/halo-infinite-season-5-reckoning

在遭遇一次碾压式的失败后不久,支离破碎的 UNSC 舰队搁浅在严重受损的 07 基地表面。……在人数和武器都劣于对方的情况下,士官长必须阻止流放者修复光环并控制住这个银河系最大的威胁。……PC 设置和优化:《光环:无限》专为 PC 设计制作

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

@葫芦世界工作室、小红书@Golden做游戏 的评论区收到非常多的反馈,针对大家提出来的问题,我们的制作人……@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……所以,游戏制作的整个流程,都一直保持着扣题的初心

indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

indienova.com/u/news/blogread/935

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……]]微软 Xbox 放出最新的一版媒体评价版预告片,精选一些获得的评价

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

indienova.com/u/asukalin/blogread/32821

很多时候,对方加了你“最佳好友”,你以为对方已经是你的闺蜜,但一不小心,你就踩中了对方的雷区。……你以为对方是朋友,对方也以为你是朋友,但谁能保证你的“朋友”和他的“朋友”在说的是同一件事?……好了,解释完了,也算是顺便把当年想说但未说的话都给说清楚,我要开始恶心。呕。该死的

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

不给玩家带来好处也不给玩家带来挑战同时又要有一定的分量,这点实在是太难处理了。看上去也很矛盾

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition

是时候改头换面。带上你的工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

所有在博客页面呈现的都放在前端文件里,也就是你只需要关注于HTML、XMAL或js等前端就可以,相对来说比较简单……不好的地方在于:1)注册leancloud需要你身份证号,还要你手持身份证的照片。……我本来就对身份证信息什么的有点抵触,这个leancloud我了解的也比较少,所以……还是算了吧

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕一天可算是更新qwq V0.0.5版本的更新内容(更新什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕这么多了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)