小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

shader0);draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别……draw_surface(surf,0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

shader0);draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别……draw_surface(surf,0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大

ShineG 未来工厂(ShineG In Future Factory)

indienova.com/steam/game/821730

shineG系列第五。……这是ShineG系列的第五,我是制作人Louie。作者寄语:本作还是一个新游戏。……本的介绍:shine和他的朋友们来到了一个方块的世界

星帷之瓣(星帷之瓣)

indienova.com/steam/game/1494920

經典回合RPG玩法,探索故事中豐富的世界,與人們一同編織你的冒險。……明明結局早就決定。明明,所謂故事的觀眾就只有……」少女絲碧佳與少年艾倫,朝著王都踏上了旅程。……3.節奏明快的經典回合戰鬥。4.多樣化的角色技能培養系統,打造心儀的戰鬥隊伍!

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545

起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……二是没想到这个玩法最后还是活了,新项目就是类太吾+缝合其他几个游戏的武侠沙盒,想着拿出三天时间来对战斗机制做最后的尝试

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……大体还是我稍带矫情的怀旧情怀,非常感谢团队的包容和支持。……大体还是因为我自己稍带矫情的怀旧情怀,实在是非常感谢团队的包容和支持

indie 新闻官:水下旅程 ABZÛ 最新12分钟演示

indienova.com/u/news/blogread/886

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0NDc4OA==.html……]]PS Access 更新一个 ABZÛ 最新12分钟演示视频,视频中展示 ABZÛ 最开始的内容……具体操作按键也有介绍 L2 骑乘大鱼,R2 游动,方块键 交互,叉键 加速

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

本周Steam值得关注的游戏 4.15-4.21

indienova.com/indie-game-news/guide19-0415-0421/

Whispers of a Machine关键词:侦探、点击发售日期:4月17日本讲述一个拥有强化人工大脑的特工维拉奉命调查一系列谋杀案的故事……Sigma Theory: Global Cold War 西格玛理论:谍战关键词:回合、策略发售日期……掌握技术后,你打算用它毁灭还是造福世界?

异梦迷城:首日版(Mato Anomalies: Day One Edition)

indienova.com/game/mato-anomalies-day-one-edition

双主角设定本采用双主角系统,同时在声色犬马的浮华世界和污秽诡异的巢都下层推进故事。……最后,这些羁绊也将帮助主角们完成使命,甚至…… 富有张力的战斗在难度逐级攀升的回合战斗中,小队共享……搭配角色/武器技能,定制套装矩阵,利用双天赋设计角色的成长路线…… 是惨遭团灭,还是一举攻克强敌?

版本:Early Access


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