indienova.com/groups/post/88745
发起:燃烧殆尽rdw 机制上,想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微信 yibaoshadairdw
indienova.com/u/ceasia/blogread/31530
V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能4.……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam……在《魔咒之地》中,没有两次战斗是相同的。”
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死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格
indienova.com/u/patheagames/blogread/4849
不知道大家有没有注意到在光明教会墙上的那四幅画。……还有在波西亚学校里,如果你有留意,也可以发现教课的内容也是这段历史。……当然这些在游戏中也有体现,细心的玩家也许已经发现在游戏中有一张市长盖勒与鲁索的合照,其实盖勒与鲁索作为战友也曾出现在抵御杜沃斯战争的历史里
indienova.com/u/zre01n/blogread/11368
终于在本已拥挤不堪、用了5年的mac上腾出了装unity的空间。……衡量多种开发工具后,最终决定就用Unity 3D了。……这几天每天白天读paper,晚上做翻译,间隙里玩玩游戏,补补番剧……还没有整块的时间用来学unity
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
对于最平均的玩家群体来说,他们能玩的到的游戏内容可能只有游戏总体内容的一半不到,比如你想想你最近玩的游戏里有多少没有打穿的就知道了……每一个角色和武器都自己有等级,上限是 30 级,而且数值上对于所有玩家之间是一样的,差异和成长主要是靠游戏里称作……游戏里刷满 30 级需要花的时间说实话在网游里的比起来的话确实不算多,感觉上刚好到你熟悉这个新东西到快要玩腻的时候
版本:Early Access
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