小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

没那么简单,如果现在退出Project1,手头上的那个RM项目怎么?……方程: 也不一全部都是论坛(社区)的错。RPGMaker也有可能是祸因之一。……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢

沉寂的先知者:谈谈子供向作品

indienova.com/u/crobatspr/blogread/34786

于是就想找个机会写一篇文章简要谈谈自己对“子供向”的认识,以及《光明王传说》的部分故事内核。……事实,我自己的游戏《光明王传说》就是受这类作品启发创作的,我实在太想写一个大人和小孩都能欣赏的故事……我想,无论任何形式、任何题材的创作,不都是作者表达自己的想法、受众理解和接受的过程

排球入门指南 How to Volley Ball

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在这里,你也可以邀请你的朋友,和ta进行场1v1的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋。。……但毕竟还是我的第一个成品,不要让它太自卑

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合的、同步回合的点,去给它做出一的即时感,那我们应该是对这个回合的玩法……七、玩起来有即时感的回合Rogue成立?……所以回到最原始的问题,玩起来有即时感的回合Rogue成立

23 年间的北美游戏销售冠军

indienova.com/indie-game-news/best-selling-games-of-each-of-the-last-23-years/

最近 NPD 的 Mat Piscatella 在 twitter 公布从 1995 年到 2017……最近 NPD 的 Mat Piscatella 在 twitter 公布从 1995 年到 2017……of Duty: Advanced Warfare2013 - Grand Theft Auto V2012

污痕圣杯(Tainted Grail: Conquest)

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堕落圣杯是带有回合战斗的黑暗幻想开放世界角色扮演游戏。……堕落圣杯桌游是 2018 年 Kickstarter 最大的众筹项目,PC 版基于同名桌游塑造深刻而沉浸式的故事

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

想要做一款网页和steam的运营类游戏,企业会计涉及到企业经营的方方面面,把运营类游戏的优点和财会知识相结合……Nova-Kai: @RockTaoist#1 我下了一个玩了玩,还挺有意思的,你是程序?……一起做

极端剑士(FanaticBlader)

indienova.com/game/fanaticblader

塔, 关于塔的秘密和自己记忆被抹去的理由就一一暴露了...... ------------- 特征……不同图案的敌人和妨碍物-突然站起来扑过来的僵尸, 瞬间移动的斧头兵, 以一速度追赶的飓风等, 出现很多模式固定的敌人……要告诉我小费?- 存在帮助恢复 HP 的单品, 增加 MAX HP 的单品

版本:Early Access


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