EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们欸“然后的然后我就浮现这个想法……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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关于糟糕以及优秀的氪金经历,我们各节选2个片段,希望能让各位游戏人对此有所感悟。……事后反思,游戏从业者们与玩家之间,也许从未真正有过心灵的沟通。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

小组帖子:游戏开发需要什么只是

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游戏开发需要什么只是知识 Lyw Studio : @yonghu058#0 需要很多知识,但是你会发现当你只会写程序的时候

一刀传奇

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一、正版授权正版授权,连大哥都忍不住要玩,前所未有的全新升级,既留原味又超出想象,别好奇,赶快来尝尝香不香……二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝靠实力!……四、内挂助力,离线轻松升级官方内挂上线,拒绝外挂碾压;神装离线掉落,稀有装备高爆,架拍卖行赢充值元宝

游戏历史上的今天:《铲子骑士》

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首先按键较少的操作下尽可能地融合多样表现,比如主角可以使出《唐老鸭梦冒险》史高治的拐杖跳,并以此来攻击敌人……然而游戏的攻击和跳跃手感却不像 FC 的作品那样陈旧,毕竟对于制作新游戏的开发者来说,“怀旧”要素不应该连带包含糟糕的体验……v=sAX4NXRM-SU)历史资料《地下城守护者》杂志广告(德国)《地下城守护者》杂志广告《星之卡比

言++ WordsPlus

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究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感?……当我们的语言习惯最终都变成单一定性的网络语言,建立在其的思维方式又将会发展成什么状态?……主创成员:何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……《魔法门 : 英雄交锋》的故事发生在《魔法门之英雄无敌 V》传奇的 40 年前,讲述分散在亚山的五个不同地区的五位英雄的故事……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

游戏基础知识——冰

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中出现的“冰”相关元素进行简单的整理和介绍……冰在游戏的控制时间可长可短,总之如果把冰作为控制的话,时间是非常有弹性的,可以是几秒(DOTA 里面的冰魂……三、冰在游戏中的惯用角色东方的游戏世界,雪女、雪妖、龙王都是冰系技能的熟练使用者,甚至他们就代表冰雪本身

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……光讲起来可能有点抽象,但举几个例子你可能就知道是啥意思:Treasure 类,你可以选择:No Treasure……Towerfall 是我觉得 PC 最接近马车级别的派对游戏,如果你多个手柄又有朋友来的话真的可以试试这个

版本:Early Access


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