小组帖子:找工作,unity程序和美术一名

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、UniTask、Dotween、UIParticle等插件《山海美食家》:休闲养成游戏,正在上架微小程序……vd_source=ede9318e3cf696891d94bcf6cbc3b3e6还有一个在等上架,可以看看游戏片段……美术微:y15019816752程序微:wwzsjzsqdgm

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……它讲述一个濒临灭绝的高科技智慧种族——Ato,来到陌生的暗里星,想寻找原始之石,并希望通过原始之石的魔力来拯救自己的家园……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

小组帖子:享受创作的过程

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因为苹果的年费……我还没赚回来……接下去的目标应该是先把《你算老几》更新一个版本,加入两个新模式,这样游戏足够有挑战性……是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?……最后一点我也是有所感受,在《你算老几》测试时候,给女友测,本来她不愿意测,威逼利诱下愿意玩下,然后看到她拿起一段时间后我让她不要玩了她还不愿放下

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

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1人2从3众,人多了,就从众。孩子们坠入深坑,是开端。被消化、处理、排泄,是结束。……正因如此,从水底钻出与三五人一唱一和的画面颇为动人。不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?……要“高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

不受限制的清除害虫(Unrestricted Pest Control)

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他们已经超越自己,获得了新技能,并且发生了独特的变异。如果你想活命,就必须明智地使用你的武器。……盾牌、杀环或手榴弹来摧毁一切。选择最适合您的技能。……但是不用担心,一旦你解锁一层,它就会保持解锁状态。这使您可以从第一个房间到达楼上

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号微求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

感兴趣的15133183066

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103868

发起:Nova-M1TH 我重置前面地图关卡设计,尽量应用贴合关卡设计的情感曲线来设计前面的关卡,也尝试应用起承转合的方式在设计……,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

版本:Early Access


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