indienova.com/steam/game/2546970
《冬日树下的回忆AFTER》是由12PM制作的《冬日树下的回忆》免费游玩的衍生作品,讲述了原作《冬日树下的回忆……《冬日树下的回忆AFTER》是由12PM制作的《冬日树下的回忆》免费游玩的衍生作品,讲述了原作《冬日树下的回忆……12PM进行制作的业余爱好为主的免费视觉小说
indienova.com/groups/post/693
只有一个规则的游戏会怎么样呢?为什么这个练习很难?……在这些游戏中,哪些规则限制了玩家的行动?……这比你想象的要难。你记得所有的规则吗?试着像你写的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容
indienova.com/groups/post/99729
https://v.youku.com/v_show/id_XMTMwMDkzMDQzMg==.html……,所以你才会得出表面上的转移,《生存避难所》和《冰汽时代》就能证明这一点。……游戏制作人LTaoist: @Linpean#3 额,虽然跟我没啥关系,但你可以自己写你所谓的“不让人失望的观点
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好的解决方案。……探索了几天,终于有了一个还可以的解决方案——自己制作中文像素字体!……按照我写日志的时间,可能下次写日志就是宣布游戏发布了……游戏实机视频最后录了一下游戏实际的游玩视频,加速了一下
indienova.com/u/yesen/blogread/29214
我们重新拟定了制作组的发展计划,开始了我们的2019年。……于是,在19年我们制作组发布了4款小型独立游戏, 其中最火的是《女巫与六便士》,在一年里面卖出去了一万两千份……二零二零2020年,我不接稿件代写了,因为我写的稿件要留给自己用:我开始做UP主了
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
嘛,事到如今,要更换视角的工作量基本相当于重新做一个新游戏了 ╮(╯_╰)╭所以我们会继续以这个方式制作完成这款游戏……(*‘ v`*)つ)为了准备这次展会,我们把多语言支持功能提上了日程,支持匆匆制作了一个只包含第一关的展示版本然后在各种翻译软件和搜索引擎的帮助下……,也产生了很多新的想法(间接导致了我们鸽的决定)关于跳票 _(:3 ⌒゙)_我们原定是7月份完成制作
indienova.com/steam/game/664320
你将扮演游戏主角——阴间土豆大厨史文尼•托德,他决心要了解前世因果,并努力工作升往天堂,于是在毫无前世记忆……的饥饿诸神大快朵颐!将土豆罪人分类至正确的烹饪台,以制作美味食材。用邪恶食材料理可口的土豆食谱。……升级、维修并用地狱之火强化进行烹饪台的管理。参加烹饪大赛,证明你是地狱最棒的大厨
indienova.com/u/foldcc/blogread/26723
灯塔是怎么来的?参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……,我想写一个物理射线游戏,当然最后变成了玄幻射线游戏。。。。。。。……确定大致风格之后就开始制作了,为此我才发现原来美术、特效也是一个掉头发的职业这是早期的版本(再早之前的截图找不到了
版本:Early Access
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