星空列车与白的旅行

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“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一距离。……抽中了偶然申请的列车旅行的名额,开始一场不可思议的旅途

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

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某些网游已经可以实现个比赛吧

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很,事实是怎么样,它就该怎样被讨论。……我们常常聊游戏团队的管理,都是谈流程、谈工具,谈deadline,真正谈“人”或人性的部分很少,我想听听大家在这个问题上的想法

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

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目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款能较快完成的CCG卡牌构建游戏,类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器的敌人……,击败对方获得战力品,武装强化自身unity发3D模型换装+Rogue有兴趣可联系QQ178808008

articy:draft 3 游戏叙事的写作利器

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开发流程获得极大简化之后,工具能否一程度地改变我们对于设计工作的认知?……:draft 3 即被誉为游戏写作领域之中的 Scrivener,而任何有过长篇创作经验的人都能明确知后者对于作者的意义……缺乏长期使用经验,我并不能够真正“推荐”这个工具,不过,这类工具的存在或许提供一个重新思考日常工作的机会

母胎单身(Motesolo: No Girlfriend Since Birth)

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母胎单身:从出生到现在没有女朋友 在首尔的一个午后,有两个人在咖啡馆相亲。……他的人生就看你的选择

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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完善第一个关卡,填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸图,花了一的时间学习怎么去画……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……:初步实现整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材2020

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

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*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの……処落ち率が表示されます

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102354

发起:janejane 游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区……驻场食宿另算我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

版本:Early Access


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