indienova.com/u/mHEO5XK6f528N15c/blogread/35465
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indienova.com/game/i-am-not-legend
3、同时在每个建筑物里都会随机生成一定数量的物品,这些物品包括了补血、弹药、增强攻击、特别技能等,但物品不会再生成……4、僵尸每十分钟就会按各自品种剩余的数量为基础再次生成僵尸,例如剩余 15 只,10 分钟后就可能变成……简单说明 游戏做得可能有点粗糙,因为我们是一个五人缺四人的团队,其实说白了就是我一个人的团队
indienova.com/u/teapoly/blogread/7609
构筑套牌每场jam一开始只有五张【我该做啥?】……阶段,目标是三年之后的DOG JAM,DOG JAM的分数就是这一局的分数每个JAM都有特殊的规则,需要围绕规则构筑套牌有很多角色……在考虑削弱还是提到获得难度让最不像的雪纳瑞来担任JK角色除了哈士奇萨摩圣伯纳拉布拉多边牧罗威纳藏狐雪纳瑞之外还没想好其他狗符合品种的特性LD里因为带变量的卡牌叙述排版问题没法解决
indienova.com/steam/game/1570330
-更多其他任务……警长你是不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。-买通酒保。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择
indienova.com/steam/game/734440
进入该岛不久三人便迷路了。……更巧的时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛的迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
为什么,因为你啥都不会,跟我交流啥呢。……一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……以前有人说过我不像是中国传统教育里教出来的人,我觉得这是对我最好的褒奖。百无禁忌,诸邪回避
indienova.com/groups/post/1966
lets-go-ludum-dare-40-is-coming-up (此次加入了匿名评论,和 0.5 分的功能……/ldjam.com/events/ludum-dare/40/theme另外我们还有一个 LD 微信群……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray。 rayriver: yeah!好快!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28906
相较于一局时长动辄15-20分钟、需要花时间熟悉英雄、磨练枪法与搭配稳定且高胜率的团队的大多数多英雄射击游戏……在游戏规模与单局时长上,《T3》采用了更少的比赛人数(3V3)与更短的比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘……他们需要在5分钟内互相争夺对方持有的金币,每当一个选手被击败时,其持有的一部分金币数量就会掉落在原地
indienova.com/u/nodep/blogread/11950
将压缩包里的文件解压缩到任意位置(我们并不需要将所有的都应用到我们的游戏),同样,我们必须选择正确的文件……API手册里有更多完整的信息告诉我们如何用它。……第一件事就是需要进行初始化(这与微信小游戏以及微信H5页面首先需要调用微信API的授权是一个道理,在你想用到微信
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
游戏中除了图像和动画以及执行逻辑之外,文字在很多时候也是不可或缺的一部分,无论是用户界面,游戏教程提示……这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader
版本:Early Access
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