銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计大部分系统和图形……相比CMake,xmake使用lua语言编写构建脚本,在保证语法简单清晰的同时也提供足够的灵活性

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(还是有很多小bug,到时有空再修吧……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗……人类平均寿命都快到80岁给我的感觉就仿佛是20岁已经走到生命一半

幻影旅团(Phantom Brigade)

indienova.com/steam/game/553540

《幻影旅团》是一款融合回合制和实时战术的角色扮演游戏,它创新性地配备基于时间线的指挥系统。……高度修改:《幻影旅团》从最初就支持玩家的高度定制模组。……摧毁的环境:一个关于巨型机甲的游戏里怎么会没有摧毁的建筑!

有兽工作室:Alpha_0.0.1

indienova.com/u/mGve9yeJ7986nXxz/blogread/34472

基础更新 本次更新移动以及天气系统两个功能视频游戏下载https://www.123pan.com/……s/V867Vv-dwrKv

无终之旅(The Endless Journey 无终之旅)

indienova.com/steam/game/715650

个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……珂赛特:阿让制造的人偶,似乎反应他的真实能力。……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴

阀门(Valve)

indienova.com/g/valve

视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……,玩法上进行了部分重做,并加入了多结局系统,提高了完成度并修复大量BUG。……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289

相信在这时你就能感受到这个游戏的独特气质。……在玩法直观的基础上,又有一些观察或实验能轻易发现的细节设定,大大地提升了游戏的玩法深度。……而且这样设计也增加了游戏中“悟”的小惊喜

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

基本逻辑已经理清楚,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

Brawlhalla:童年的格斗记忆

indienova.com/indie-game-news/brawlhalla/

付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……但需承认,假使今天重新给你一台 FC,可能也不觉得有趣

ForweStudio:V0.00983版本开发日志

indienova.com/u/forwestudio/blogread/12411

这次V0.00983版本,靶场系统回归,新增游戏内画质选项,修复部分BUG,修改了部分瞄具的准星

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)