indienova.com/game/funny-football
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/u/sky0411523
致力于研发更丰富有趣的体验机制,副本概念机制的提倡者之一,吃鸡类随机机制的发起者之一,堡垒之夜收费机制提出者之一等等,为什么说是之一呢……厌倦了这些光说不做,厌倦了期待一款适合自己的游戏出现,这些年一直研究游戏的本质和自己思想的形成原因,很幸运找到了很多优秀的国外学习资料……程序是我的短板,需要花费很大精力和时间,希望能早日开动自己的项目!
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……同时也有一些线下的工作坊,你可以拿一些纸牌或卡纸做一个简单的桌游,可以以此为试水,看看自己到底是不是对这个方向感兴趣,再深入接触制作层面的内容……问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?
indienova.com/groups/post/101454
制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……同时也有一些线下的工作坊,你可以拿一些纸牌或卡纸做一个简单的桌游,可以以此为试水,看看自己到底是不是对这个方向感兴趣,再深入接触制作层面的内容……问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
每次升级Unity版本都是一场冒险那么,这三个月的时间里作者都干什么了呢?……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是靠朋友吧。……保持思考竹喵大佬有句话说的很好,宝剑需要淬火,意思是打造一样东西需要有冷却,不能一直是一个热度
indienova.com/steam/game/2875650
什么是幸福?……答:剧本3W字左右,大概一小时就能完成通关玩游戏之前需要注意些什么?……站赵刘恩子处观看整个游戏的通关视频如果通关后超出了退款时长,但自己仍对这个游戏觉得不满意,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作作为笔者的出道作
indienova.com/groups/post/33551
Jakecer 首先,欢迎每个看到这个小组,并且愿意点进来的人,感谢这个游戏的想法是在9月份开始有的,为什么想到这些说实话我也忘了……,当然不是说去照搬照抄了(我也没那个本事)手里目前只有一个自己写了很多很乱七八糟的思维导图,剩下的案子需要自己慢慢来推进……,毕竟制作只有自己一个人对于我来说,美术方面我可以说是美术天负了,对,负数的负所以希望能有一位美术大佬来合作
版本:Early Access
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