indienova.com/game/carth
《Carth》适合长时间的游戏和持久的世界,重点关注生存、建筑、制作和做你想做的事的自由。……你能生存吗当邪恶曼延到所有土地时,你能生存吗你将如何生活?……为生存而战,为生存而战,还是为结束泰纳斯带来的黑暗而战?你能在这个时代生存吗?欢迎来到 Carth…
indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/2208
毕竟Toriel对主角还是很好的,于是我在抱有一丝遗憾中继续了旅程。……自从明白了大部分敌人可以spare之后,我基本上都是spare怪物的,为什么?你是个和平主义者吗?……在战胜Flowey后,它提出了一个挑战,你有本事一个怪物都不杀吗?于是我开始了游戏的二周目
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30831
2年多前立项时拿雨夜屠夫的场景加上新立绘和其他游戏的UI拼了一下就在认为这案子应该发展得如火如荼的时候……而且她那1/10的内容我还是看不过眼,所以到最后我还是决定要自己继续写下去,但上一年我不单要赶稿完成我的小说……从投资了的金额上来看……),喜欢这类风格的同好和制作人们,欢迎交流分享,以上
indienova.com/u/isyume/blogread/28020
提问时间还有人问教授如何看待TLOU2的叙事hhhhh(在场教授中有顽皮狗前制作人……)总之,如果忽略我为了完成作业而累死累活的两天……,工作坊还是挺不戳的。……开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼的AVG项目!!
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更Juicy,还是对性能进行优化从
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多……,流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了……所以都用ScriptableObject来做8.其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)