indienova.com/game/the-caligula-effect-2
本作名称的由来为越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理“卡里古拉效应”。……■ 预测未来进行连段的战斗系统本作基本采用回合制战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来……本作的乐曲由活跃于影音网站上的 VOCALOID 制作人们担纲创作
indienova.com/steam/game/691690
《Ash of Gods》的战斗融合了传统回合制策略游戏和卡牌收集元素。……本作采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐本作原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-hammers-of-fate
魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……Przeznaczenia, Герои Меча и Магии V: Владыки Севера
indienova.com/game/exs2-ethnologysister2-structuralism-of-kinship-system
真的非常感谢,大家包容地给了第一作很多鼓励、建议和意见,每一条我都认真读过。……如果觉得剧情好评或游玩完本作,请务必在相关评论区评论和加交流群反馈!非常感谢!……对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元 @Alimu,A 劳斯的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清的要求
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……特别在老式回合制RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪
indienova.com/steam/game/856620
can make your own avatar anytime you like by using V-Katsu.V-Katsu……Nothing is impossible with V-Katsu!……can make your own avatar anytime you like by using V-Katsu.V-Katsu
indienova.com/steam/game/2225430
Help V-Hunter clear out a wide assortment of monsters……V-Hunter Puzzler Dx is a shorter experience.……Jungle Fighter V, Reaper V, and more!
indienova.com/steam/game/1917920
Poprvé v sérii nebude Pankrác na misi sám.……Co před námi tají vůdci světových velmocí?……V křesle u televize a s pivem v ruce.Dvourozměrná ručně
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
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