艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……超过70小时的游戏时间《铁森林风云》一共8个章节的主线战役,将带来超过40小时的游戏时间。……而《被诅咒的城堡》与《假面舞会》两个独立战役,也将提供30小时的游戏时间

欧陆风云 4:中国历史课(Europa Universalis IV: China History Lessons)

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在这个授课内容包中,聆听热门播客《China History》的主持人 Laszlo Montgomery 讲解……在这个授课内容包中,聆听热门播客《China History》的主持人 Laszlo Montgomery 讲解

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了快两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

暂无名工作室:PG版 Classic0.3 更新日志 20211017

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地图选项(在Readme中将第三行的数值改为1)其相当于变相更新了河流、沼泽、岛屿、岩浆湖等多种内容考试前一周还更新

Escape the room

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

从零开始的 RPG 游戏制作教程(一)

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我们希望帮助那些不满足于制作简单的游戏 demo,对制作更复杂的游戏感兴趣的,想要深入了解如何制作具有一设计复杂度……在本教程的主干中,我们会优先讲解如何制作完整的游戏,而关于细分素材的品质提升,我们会在后续拓展时才讲解……这是因为地形编辑器内置了【时间】设定,你可以在右下角观察到现在的编辑器时间

BitFlipClock-桌面翻页时钟

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它在黑色背景上以大号白色数字显示带有翻转动画的时间。由于它的可视性,您甚至可以从远处读取时间。……它在黑色背景上以大号白色数字显示带有翻转动画的时间。由于它的可视性,您甚至可以从远处读取时间。……特征放大/缩小到任意大小在12/24小时之间切换可语言切换可以固定到屏幕任意位置

莱蒂斯(Radiis)

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一个基于回合的战略类游戏。……游戏特点 - 独特的回合战略游戏,没有单位,只有建筑物- 在战役模式下超过 20 小时的游戏时间-

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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一个具有RPG元素的在线多人回合战斗游戏。……借助自己的暗黑力量,Ayziz 打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

陷阵之志(Into the Breach)

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在这个由FTL制作者制作的回合策略游戏中,每次拯救世界的尝试会产生一个新的随机生成的挑战。……使你的策略变得完美:所有的敌人攻击都被表示为简洁的回合对抗。……当你被击败时,穿越时空提供援助来拯救另一个时间线! 推荐:来自 FTL 团队的精致回合策略游戏

版本:Early Access


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