70 亿人(7 Billion Humans)

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Tomorrow Corporation 的前作《人力资源机》是一款解谜游戏,不过有趣的是谜题需要通过编程来完成任务

会员:百里槿然

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:百槿然

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死的微朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信息?……是定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后就干?

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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但这个庞大系统,并非我这种独立游戏开发者短时间内就能做到的,极难落地。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……我们开了一些玩笑,300万的启动资金,15年的时间,挑战腾鹅90亿元的游戏行业霸主地位,这在现实中基本是不可能的

版本:Early Access


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