七神物语(The story of Gods 七神物语)

indienova.com/steam/game/839370

独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事……冒险者将操纵主角队伍,在像素风格的奇幻世界内展开探索,通过挑战魔物,收集武器道具来让自己变得更加强力.如果您对游戏有什么好的建议意见……但用以作为晚餐的鹿肉却不翼而飞,气愤难平的阿敏顺着脚印和痕迹一路追踪,最后发现了她——来自南方捷科亚王国的艾

X-Man(X-Man)

indienova.com/game/x-man

他的目标是穿过一个随机的迷宫,避开螃蟹、剪刀或牙齿,去找迷宫中间的门女人。……玩家获得的分数相当于 X-Man 到达迷宫中心剩余的时间。兴奋表的每一个增量也会获得积分

红色的炼金术士和白色的守护者 炼金工房季票(The Red Alchemist & the White Guardian - Atelier Season Pass)

indienova.com/steam/game/3811120

④服装组合“夏日伊始”为莉雅丝、史雷、罗杰、尔贝儿、托托莉、苏菲量身打造的全新泳装。……⑥高难度迷宫“逆转时钟工房”当剧情推进到一定阶段,将追加高难度迷宫。……※解锁主菜单,进入“战斗装备”的“更改服装”即可更换服装

红色的炼金术士和白色的守护者:炼金工房季票(Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian - Seasons Pass)

indienova.com/game/atelier-resleriana-the-red-alchemist-and-the-white-guardian-seasons-pass

④ 服装组合“夏日伊始”为莉雅丝、史雷、罗杰、尔贝儿、托托莉、苏菲量身打造的全新泳装。……⑥ 高难度迷宫“逆转时钟工房”当剧情推进到一定阶段,将追加高难度迷宫。……※解锁主菜单,进入“战斗装备”的“更改服装”即可更换服装

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/groups/post/101293

为了维持各族之间的平衡,派出一组神祇下界制止恶堕。……而主角月露——作为新晋的小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长的太阳却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……基本操作:键盘方向键控制角色移动;玩家可以右键或快捷键装备魔石,装备右键可以指向施法;UI等其他界面依靠鼠标点击

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/groups/post/101294

为了维持各族之间的平衡,派出一组神祇下界制止恶堕。……而主角月露——作为新晋的小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长的太阳却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……基本操作:键盘方向键控制角色移动;玩家可以右键或快捷键装备魔石,装备右键可以指向施法;UI等其他界面依靠鼠标点击

cfan_yjr:太空小蜜蜂04--关卡设计和游戏状态添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26770

CODE="+string(global.game_state));上面的代码,表示敌人被全部干掉,……按F5 ,执行,发现,控制台信息,会根据我们按ESC键,提醒不同的状态文字。……首先是,玩家的操作要修改,如下为修改的代码左方向键:if(x>0+sprite_width/2

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.5

indienova.com/u/thereisen/blogread/24237

(3)生成数个可以锁定方向的冰锥: 虽然是第一阶段中最难的,但在翻滚面前也不算什么。……目前只有这些,3种攻击冷却随机切换。……受击状态只有当琪露诺处于非攻击状态时才能受击。并且受击后会在周围生成碎冰,铃仙接触到会受伤

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-8-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35884

每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-8-1将文本制作成对象,并放置在场景内进行测试,显示OK需要放置文字显示的背景……零零碎碎的东西一大堆,主要是调整文本触发的条件,还有调整检测玩家的视野的位置修了修“百变助手”的bug,增加了改变助手状态按下……2024-8-10~14绘制云素材,还有一堆乱七八糟的东西,导入引擎修bug,太多太多,已经不知道修过什么了尝试制作

偏差者(DEVIATOR)

indienova.com/steam/game/2620730

偏差者_制作组B站:@GamiStudio将反馈告诉我们:反馈传送门更新路线图关于游戏客观的世界到底由什么来决定……当攻击、拼刀反击成功时角色将不断积攒能量,超过阈值就能进入强大的升态状态。……此状态下的人物会获得多重增益,操作手感和输出都有所提升

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)