indienova.com/game/1941-counter-attack
Counter Attack)是卡普空在 1990 年推出的卷轴射击游戏,为《1942》和《1943》的续作。……游戏里,飞机的生存方式仍然承袭自《1943》的“耐打油箱制”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源
indienova.com/game/king-of-kings-mud--game
释出的程式码为基础,开设了一个学术实验性质浓厚的 LPMUD:万王之王,主要目的在于测试 Onyx 硕士论文所研究的……年后,MUD 人气逐渐下滑,往年人数随时破 2000 的全盛期已经不再,但 MUD 的价值今天依然被许多玩家认同
indienova.com/history/408
这个诞生于 1987 年的作品赢得了日本以及西方玩家的一致好评,而在当时红白机的热潮下,本作也于次年……在毕业之后,岸本良久加入了 DataEast 等一些游戏厂商工作,但他始终没有机会独立负责开发自己心中的作品……当岸本良久来到 Technos 之后,他先着手做出了日本高中生大战黑社会的作品《热血硬派》(《热血》系列起源作)
indienova.com/steam/game/1764410
2D 的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手 超写实棒球III,超写实棒球II的续作,……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)
indienova.com/game/brandish-vt
由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……因为游戏的非正统性,本作有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角制,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部
indienova.com/history/707
与激进的前作相比,在 制作人眼中,9 代是回归系列原点的一作。……仅从美术来说,9 代回归了与前 5 作相同的头身比,由天野喜孝担当设计,没有制作专门的 CG 动画而以游戏画面拼接而成……剧情设计一如既往地出色《最终幻想 9》之后,尚有 12 代的厚重,但那份童话风格之下的朴素愿望似乎很难追回
indienova.com/game/strike-team-gladius
Strike Team Gladius 是一个回合制的战略性战斗游戏,你和你的团队将进行战斗,以夺回因外星人入侵而被殖民的世界……本游戏着重在回合制的战略战斗上,不会因建造基地或资源管理而拖慢游戏进度
indienova.com/game/fox-girls-never-play-dirty
经典的回合制角色扮演游戏,当他旅行至异国时,他遇到了一名兽耳少女。……同时他和当地警察发生冲突,并被卷入了一场席卷整个国家的改革浪潮之中。……游戏特色: ◎ 经典角色扮演游戏体验◎ 回合制战斗◎ 等级成长系统◎ 多种难度可选◎ 多种分支结局
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……end//行走 beginp(mutex)---请求行走时,如果在射击状态,s<0 所以行走的代码被插入到阻塞队列里
indienova.com/game/762-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)