生活模拟器

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玩家将扮演一个毕业大学生,体验一线城市的工作与生活,游戏注重生活模拟从而弱化了职场工作,工作只是生活的一部分……好感度到达一地步,会触发深入剧情,可以更加深入的了解角色的故事。……选对消息选项可以一的属性奖励。游戏以魔都作为地图原型

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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起始的假设是,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在是时候让苏联(及其盟国)先发人了,因为他们目前仍有着数量和突然性的优势……所有自然类型的地形都存在,地图显示了欧洲该地区的不同发展水平及其对军事行动的影响。……在基础场景中,单位的数量将被限制在主要单位(师和旅,一些资产,空军中队或海军舰队),游戏将被通过较低的单位密度来促进

酒馆法师(Inn Mage)

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预约”:TapTap:https://www.taptap.com/app/209281 从法师学院毕业后……2 变化学派-加速术:顾客吃东西太慢,影响翻台率?给他们施加一个加速术!……面对顾客,施加合适的技能来影响他们

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……每场作战的结果会反馈到策略场景,影响全局策略的执行。……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议,也请一提出

最后的英雄

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《最后的英雄》(Last Heroes)是一款回合的类Rouge游戏。……在游戏中,玩家将扮演拯救世界的英雄,指挥众多战斗单位,运用丰富的魔法来击败邪恶的黑暗势力

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

SD 高达 G 世代:火线纵横(SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS)

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作战,可藉由「军团派遣」,获得各种强化单位移动力的选择性零件及CAPITAL。……‧【配给】加速装置:所乘单位机动力不足250时,移动力+1。……B☆机动战士高达00 机动战士高达00P☆机动战士高达00F 机动战士高达00I 机动战士高达00V 

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了,还来到了另一个场景”这就会对玩家的沉浸感造成很大影响……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

Starfleet Commander

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游戏特色:莫名其妙的剧情;特色各异的游戏人物与战斗单位;操作简单内容丰富且自带内置教程;有多种单位间的配合钳制以及地形对战况的影响

版本:Early Access


总页数:50


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