小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间联机对战……休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……这个阶层用户,他们游戏付费能力投入度依然表现良好,所以电魂会花时间维护这样用户群

巴塔尔(BATALJ)

indienova.com/steam/game/981850

每回合包含一个计划阶段一个行动阶段,您需要先安排小队行动,然后看着手下单位执行您命令。……您对手,究竟谁才能利用智谋击败对方,成为真正战略大师?……快节奏战略 - 有了我们同步回合系统,您停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

indienova.com/game/yet-another-research-dog

狗。……在适合玩耍的时间里,你在学习;在适合早恋的时间里,你在学习。……小你六岁表妹在你读博士那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……战争全新层面感受4个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)华约苏军中央集群于……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……战争全新层面 ◎ 感受 4 个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分玩家不可能像职业玩家那样不停地训练比赛来不断提升自己技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……同时在3个月的时间内积累了100w对局日志。……基于纯玩家数据训练时间和人力成本太高

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

绝大部分玩家不可能像职业玩家那样不停地训练比赛来不断提升自己技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……同时在 3 个月的时间内积累了 100w 对局日志。……基于纯玩家数据训练时间和人力成本太高

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

indienova.com/steam/game/1843940

本作是以迎接乱世幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台回合战棋游戏。……露纳希亚大陆在“编成阶段”“攻击阶段”过后,时间流逝,计为1节时间。……在“攻击阶段”,在以回合前进六边形格子组成战斗地图中展开部队战斗

Snake Effect

indienova.com/steam/game/2658620

现在每个贪吃蛇具有8个不同技能,他们技能会有一定的特色,每个角色将给你带来不同体验。……现在每个贪吃蛇具有8个不同技能,他们技能会有一定的特色,每个角色将给你带来不同体验。……游戏提供本地单人模式双人模式,欢迎你朋友一起来玩!

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

)完善移动端内容,加入更多适合移动端内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/即时因为目前工作室内美工不足……,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来,不会显得太过于单调4.……其它方面加入更多有趣玩法,使游戏本身游玩时间增加,不再受主线剧情游玩时间影响

版本:Early Access


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