小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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先来一起欣赏一下,《剑网3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……/x/page/f0522mebly4.html《桃源恋歌》by.波利花菜园:https://v.qq.com……≤15分钟;4、参赛视频必须内容健康,不涉及色情、血腥、暴力以及和国家法律相抵触的内容;5、参赛视频内容不得带有任何扭曲历史

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

安娜贝尔的诅咒(Curse of Anabelle)

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在这起不幸事件发生后的几天,安娜贝尔的姐姐艾米丽,开始在清醒梦境中和她妹妹的灵魂交流。……• 制作古老印章并借助古老的仪式来对抗邪恶势力。• 在不同的时间线之间穿行,发现其他可行路线

安娜贝尔的诅咒(Curse of Anabelle)

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在这起不幸事件发生后的几天,安娜贝尔的姐姐艾米丽,开始在清醒梦境中和她妹妹的灵魂交流。……• 制作古老印章并借助古老的仪式来对抗邪恶势力。• 在不同的时间线之间穿行,发现其他可行路线

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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大家应该都认识这个人吧,在独立游戏还没现在那么泛滥的时候,《时空幻境》就已经是当年的神作了,《独立游戏大电影》有说他和……,之前那篇文章里面所推荐的 Youtube 频道“游戏开发工具箱”有一个视频介绍了他关于关卡设计的理念只有……本次重点想说的视频是这个:Jonathan Blow 谈如何编程独立游戏点击这里查看视频

Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,本篇是利用对象池设计制作 Dash……Michael-Studio 在 B 站的视频视频简介:对象池设计模式简介 (1P 见笑了)代码部分……感谢大家的支持,如果你也从视频里学会了知识,请为我转发视频到社交媒体支持我的视频制作!

【游戏制作工具箱】《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……本视频由卡姐 Cara 负责翻译,特此表示感谢

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

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在这个视频里你可以看看一些日本游戏从业人士的看法。……在这个视频里你可以看看一些业内人士(比如名越稔洋、水口哲野、外山圭一郎等大佬)对于日本游戏现状的看法。……原视频地址B 站地址日本游戏的潮起潮落 (手机用户无法观看的话请点击上方 B 站链接)

RemJack:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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虽然说“在虚拟世界寻找真实感的人脑子一定有问题”,但我还是更喜欢细节扎实的设定。……明明跳高点就能上去的地方,非要解一大堆机关推个石头过来。……守卫的视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在《时之笛》

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