indienova.com/u/wuzhe/blogread/1053
这是一种最直接的能够给人“我知道了”感觉的举动。……在随后的几年里,他一个人学着写故事和作曲,最后制作了这款《去月球》,非常动人。……这有点儿像收到了陌生人寄出的没有收信人的信件或者随意拣拾的漂流瓶,你可以慢慢的,以舒适的姿态去想象另一个人的样貌
indienova.com/u/ccx01/blogread/4575
之前是『草稿风格』,现在改成这种『大块』的风格,总之目的就是为了尽可能的降低美术成本,制作出可以接受的画面呈现……,『我们可能有1%的可能冤枉他了,以及这个世界99%不可能存在那样的童话故事』。……1.6……日……虽然准备开始设计角色,但是,忽然不知道该怎么下手,小怪应该就需要长的像小怪,而boss
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么办,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事……于是我去查了一下,找到了知乎上的这篇故事讲解。很多问题,终于得到了回答。……“忒休斯的船”,应该不难理解我将要表达的意思,不难理解为什么我会以为 John 的愿望只不过是抹杀了他自己与妻子的存在
indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……Q:您是如何一直坚持不懈地学习音乐制作, 代码编写知道制作出一款游戏的?……所以在下一部作品中,我希望能更加严谨地为游戏制定各种计划,但我现在还不知道该怎么做……Q:游戏中的钓鱼玩法的灵感来源是什么
indienova.com/u/ccx01/blogread/32937
这些东西就不该出现,怎么解决我不管,反正这个就是bug,处理游戏里bug就是你的问题”,负责执行的人听到这样的反馈就会怒火中烧……“你说5个人和1个人,你选人数多的,那现在让你杀一个人救5个人,你救不救?”……你需要挑一个没有演讲经验的人上台演讲,你完全不知道他会在台上傻站5分钟羞愧退场还是把控讲台节奏夸夸而谈
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28889
在制作人Lizi的采访视频中,他作为唯一一个开场专注于玩剑玉的制作人,其欢脱的性格与笑口常开的形象让不少玩家联想到……除了采用“累积击飞值将敌人击飞来赢得胜利”的爽快玩法外,《Flash Party》还引入了包括1v1、……在TapTap的《Flash Party》社区中,《Flash Party》团队曾留下这样一段话:你知道我们的
indienova.com/game/outbreak-island-pendulum
《孤岛探秘》是一款含有侦探元素的生存游戏,你需要不惜一切代价,借助相机、徒手制作的武器和推理拨开岛上的团团迷雾……场神秘的实验令厄尔森岛上的人陷入了癫狂,当局封锁了整个区域,也封锁了“这一事件”的相关信息。……你是侦探霍华德·查普曼,为了调查这场事故的原因,暗中登上了海岛,现在已经无路可退,只能保住自己的性命
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务
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