indienova.com/game/insomnia-theater-in-the-head
或许因为白天的事情而产生的种种负面情绪影响了你的睡眠质量,或许只是单纯的睡不着……但无论如何,祝愿你在游玩过
indienova.com/groups/post/101666
你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松……LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS:……围观一下,我也是有工作经验的C++工程师,想业余时间学一点游戏开发,看看老哥有没有团队会收,有的话我也求收留
indienova.com/game/freja
你有没有想过,生活在无知中是否比经历创伤更好?《Freja》是一部探索这一概念的第一人称心理惊悚片。……Freja 是一款关于探索和自我发现的第一人称心理惊悚游戏。直面内心恶魔的激动人心的经历。……探索: 通过探索和物体交互,将支离破碎的思维拼凑在一起。 生存: 克服学校周围的危险
indienova.com/game/intruders-hide-and-seek
你的父母被关起来了,妹妹躲藏起来,你和入侵者一起困在了房子里。……游戏特点- 有没有 VR 功能均可游戏- 逼真又烧脑的人质剧情- 气氛与凶险:身临其境的狂野冒险- 结合了惊悚……、神秘和恐怖元素- 潜行和探索玩法,让你的心脏狂跳不止
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
——睡了一个小时,今天白天的睡眠量是补足了吧- -?配置文件有点乱了,画个逻辑图先。……毕竟拿一个『初生儿』和一个利于顶点的人对比,那种差距很令人绝望。……感觉最近晚上的睡眠时间太短了。——我知道接下来该做什么,但是我就是想这样呆着啥都不做
indienova.com/u/longtime/blogread/36930
始终感觉自己学到的编程知识和现代的计算机系统对应不上。……这一章真的从汇编开始讲起了。我认为这一章不仅没用, 还是副作用。……很多时候,这真的不重要,对于游戏来说,玩家真的很难同时面对一千多个同时在运算的对象(除非是开放世界)
indienova.com/u/root/blogread/11360
原则上这是真的。但实际上,从5-6个控制器减少到了1个控制器在性能方面根本没有任何差别。……Audio音频和Input输入当然就不用多说了。……controller~ 把那些时间省下去试着把我们想的那些点子实现出来,看看到底有没有想的时候那么有意思
indienova.com/u/engineerorca/blogread/5291
但是生活压力逐渐变大,而且自己有没有美术基础,所以一直都没有着手来实现这个愿望。……目前完成了云的产生和消失,跳跃操作,以及距离统计。……简单的demo演示下一步将会添加简单的几个道具,并且调整云的生成消失规则(说真的,现在实在是太没有可玩性了
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668
后半部分主要是开发流程相关的一些内容,其中我很喜欢界面章节里讲的一些注意事项,和依赖性章节里依赖堆栈这种设计方法……这本应当说我觉得十分厉害,但是方法也真的很难上手,它们不是理论和原则性的概述而是……教你如何构造一个互动叙事的角色……分游戏各种要素进行梳理和讲解各种表现形式和注意要点
版本:Early Access
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