完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

indienova.com/indie-game-news/random-open-world-game-sunset-rangers/

但是游戏中你可以任何事情,所以,你当然可以自己来制造东西,包括武器和食物等,而且还可以同别人进行贸易……另外,玩家在游戏中获得宝贝是无法全部携带,那么怎么?藏起来!……Alpha 版一些截图 前一后一绿光这款游戏预计会在 2016 年发行,目前已经登陆了绿光,正在等待玩家们投票

小组帖子:[GGJ2017][北京_01组][队伍名称][游戏名称] 现场作品日志模板

indienova.com/groups/post/907

发起:CiGA中国独立游戏联盟 所在分场:队伍编号:队伍名称:游戏名称:队伍人数:所用引擎:<队伍合影……>范例所在分场:北京队伍编号:1队伍名称:神亚小分队游戏名称:天才联盟队伍人数:3所用引擎:Unity……ROY: 记录GGJ2017点滴

进化:终极版(Evolve: Ultimate Edition)

indienova.com/game/evolve-ultimate-edition

《恶灵进化:终极版》有最多样化猎人和怪兽供您选择,让您加入狩猎行列,并带给您空前完整 4V1 狩猎体验……计有 20 名猎人、5 只怪兽、16 以上地图和 5 种游戏模式,绝不会有两场相同狩猎行动。……4V1:和三名好友组队狩猎不断进化强大怪兽,或是化身怪兽独自作战

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……3.电击系统可以被一些有特殊装备载具偏转。4.被电击时,角色头像特殊变化。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验bug,对就是第二关楼梯上不去了……功能开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右工作量没有,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……之后是开发了整体手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题,包括操作UI

两个世界 2:黑暗往昔回响(Two Worlds II: Echoes of the Dark Past)

indienova.com/game/two-worlds-ii-echoes-of-the-dark-past

在一个全新、三地图多人冒险中,将“两个世界 2”和“黑暗召唤”事件连接在一起,返回 Antaloor……当 Lavarius 博士,你老朋友,来自 Veneficus 本科在新 Ashos 寄给你一封意想不到请求帮助的信……慢慢地,石头上爪子声和喉咙呻吟声传到你耳朵,它们越来越近了

无双咸鱼:6.1新游名单汇总

indienova.com/u/1744264423/blogread/26034

我是无双咸鱼,一个热爱独立游戏面向开发者鉴赏家,我从今年五月一日开始鉴赏家,目前是在整理Steam……Space Simulation Toolkit模拟、沙盒、物理模拟宇宙推演的的真·沙盒,或许用专业卡会更加合适……space shooter休闲、科幻、跑酷微飞机大战天使转生之路俯视角、动作冒险、3D平台、跑酷、国产国人制作

荒镇(Absurd story)

indienova.com/g/Absurd story

.66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……版本,修复了两个界面bug 2017年3月16日 更新1.02版本,修复了在剧情场景出现没有识别到一图片……压缩包中已经自带结局提示文本

老板,游戏凉了!(老板,游戏凉了!- Game Company Simulator: back to 2000)

indienova.com/steam/game/1388320

故事背景:3077年,游戏开发者们肆意妄为骗氪骗肝行为让游戏之神忍无可忍,引发了·游戏史上最黑暗一天……你任务是,开一家游戏公司精品游戏,然后,等游戏凉。……官方玩家群:1005661002(欢迎大家提出各种奇思妙想,我们会争取把奇奇怪怪点子进游戏!)

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800

基于RPGmaker MV做的游戏,免不得要用到各种插件,这次战斗系统采用了YEP系列插件ATB战斗系统……因为使用了“SV”插件,敌人图像只是一个摆设,实际中不会使用。重点是在备注填写“注释”。……图中两行代码意味:使用名为“c203”SV战斗图像(该图像在角色面板中创建),使用武器编号为7动画

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)