走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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你也可以关注本作官方博,哔哩哔哩账号。想要和其他魔法人类一起讨论异闻?……加入官方讨论 Q 群 768041874 ,获取游戏试玩资讯最新情报!……我们目标只有一个 —— 制作最好玩二次元游戏!

小组帖子:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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我们鼓励分享出自己经验灵感,他们可能会成为其他人创作游戏灵感来源。……A:大家时间都非常宝贵,我们希望大家可以把更多时间精力都投入到更重要交流上。……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(信号)(转发自:原日志地址

捕梦网(Dreamcatcher)

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Dreamcatcher是一款经典贪吃蛇游戏,唯一的区别是,你只是提着……啊,是你只能放置轨道。……Dreamcatcher是一款经典贪吃蛇游戏,唯一的区别是,你只是提着马桶搋子路过……啊,但你可以通过铺设轨道来改变列车方向……操作方法:鼠标滚轮 / Q、E 旋转轨道(已放置铁轨同样可以旋转)鼠标左键 放置铁轨空格键 加速R键

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……Jesse:首先你要了解制作人或主策划对系统设计定位目标,核心体验大概是什么样;其次,你还要问清楚他们期望玩家在系统中获得什么样体验……Q系统最终效果时间节点要怎么把握?

自由世界

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QQ群152340811 有需要合作朋友请联系QQ422954085,也可以加微信聊 游戏里有需要咨询的的朋友……各种木材、矿石;采集食物:种植蔬菜水果谷物、猎杀野生动物;合成材料:制造工具,装备等提升自己;烹饪食物:制作各种美食……、提升发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界里体验到最真实快乐

小组帖子:新人报道 请多指教

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发起:GlennTD 如题,我是一个新人,现在正在学习游戏制作,已经组建了工作室。……画师其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边社员,自己学速度太慢。……,楼主可以加我微信Xieyubing123聊?

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志访谈文章,首发于他知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……CG 小组坂口博从前相比,我们这次加入了不少 CG 团队成员。……坂口博:《最终幻想 VII》大约有 80-90%场景游戏系统是既有团队完成,CG 团队专精硬件知识

奇亿音乐:游戏音乐在游戏中的辅助地位

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钱包可以不带,但手机对于大家来说是出门必带之物,衣食住行样样都需要手机来辅助完成,微信支付二维码横行于世让人们生活更是离不开手机了……”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单游戏,进而发展到了可以掌上游戏机媲美,具有很强娱乐性交互性复杂形态了……在进行手机游戏音乐制造前,对整个游戏有一定了解,对游戏风格类型定位清楚,只有这样,才能制作游戏音乐才能游戏适合

小组帖子:独立游戏组队中,希望志同道合的程序朋友的加入

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发起:douxin123456 准备制作一款武侠类游戏demo,单机剧情类游戏,开发引擎使用unity……demo美术资源我会解决,需要程序来实现。……整个游戏想法未来规划已经非常清晰,如果您感兴趣可以相互了解一下。q 497046988

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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A:《七夜:救赎》是《七夜》精神重制版,新团队原版制作人、制作成员重新打磨,在玩法上会结合当前硬件平台重新调校……Q:《七夜:救赎》目前进度怎么样?大概什么时候能发售?……日志底部留言,我们看到会解答

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