indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12114
你:“问这问题有屁用?”博物:不知道。你:“这和街怵·迈克有什么关系吗?”……最后,你给Acele抛了个不合时宜的问题:“这和街怵·迈克有什么关系吗?”……忍着剧痛听自己脑袋里的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说吗?我真的这么想吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
改名:从光明到光一早在我取名“光明中学”后不久,我就知道这名字被注册了,我也没想到真的有学校取这么土的名字……真的知道他们心里怎么想的吗?”。……不是想做什么就能做什么才叫自由,自由应该是给人一种充实的感觉,所以才是个好东西
indienova.com/game/theres-no-socks
尋物大師:這裏沒有小襪子。发行日期:2024-06-05。……真的!你能找到它们全部吗? 它们就隐藏在意想不到的地方 花园里?阁楼上?厨房的抽屉里?狗窝旁?……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的小袜子◎ 四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战
indienova.com/steam/game/3296620
当现实和幻觉开始交织在一起,你真的能够保证自己不困在梦境中吗?……“看来我真的不配吧。因为我没有做到自己应尽的份。我不配父母,老师,同学,朋友,我不配这世界的一切
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375
垃圾水课),其次是之前的东西翻来覆去的重做没什么太有营养的东西,七月份整个也用在实习上,不过现在总归是回归到写游戏的路上了……然后……这不是个软文……我这初中语文不及格的写作水平也写不了软文……纯粹想分享一下能省时间省财力的插件而已……之前说到跨平台,Mapbox支持基本上所有目前存在平台的开发并且提供了对应的SDK,这系列教程主要简单的过一遍
indienova.com/groups/post/43740
这个意象为什么有能力成为一种梗(meme)?是有什么我不知道的文化历史背景吗?……买这游戏的有多少是看主角的,不是因为游戏机制和puzzle的吗。。。至于鹅。。……●然后我认为社区社群有一种叫做公共认知的东西(我没啥学术知识就先拿个自造词聊了), 形容一下就是你把所有用
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验吗?……所以,用美术、用演出、有一些机制以外的东西让我代入环境,沉浸环境,或许这个游戏创造体验最核心的方式。……但是,要想做真的脱颖而出的解谜,恐怕还是要对解谜的本质有更深刻的理解吧
indienova.com/game/quisisana
满月当空,房子看似废弃,但有什么东西迫使你进去。 一进门,你立刻就感觉到不对劲。……有东西在阴影中移动……它正在看着你。……你能活下来揭开真相吗?
版本:Early Access
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