小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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(低头 CrapTears: 现实点,小时候时间多,游戏少,很容易几个本命游戏。……Steam的话更是如此,游戏数量庞多,价格低廉,稍微花费一些金钱就能买到大量游戏,可是事实上,真正能让玩很久都不会腻游戏……这里还要说一下,多亏Steam创意工坊,某些游戏能经久不衰。不然游戏新鲜感不够,体验度不好

瞎聊:我们无法停留在很丧的时代

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这次瞎聊没有什么话题,比瞎还瞎,内容似乎也丧到极点,但辩证来看,我却不觉得这真的是一种丧。……但实际还好,就是,还是不无聊事情是可以做,就不要去做那些无聊事情就好了。……,这种时候,非常容易去梦想一种所谓自由创作空间

独立游戏慈善包汇总 Oct 31(万圣节特卖)

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各位盼望已久真的么?)……各位盼望已久真的么?)……Humble inDIE Bundle 13其实之前这个包也是万圣节元素在,从大写 DIE 就能够看出来

风火轮爆发 2:涡轮增压 - 遭遇异形扩展包(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Alien Encounters Expansion Pack)

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人们都对你这地方不存在,它只是某个疯子想象出来幻觉。但一切都是真的。Hangar 68就在那里!……这个秘密军事基地一个真正不明飞行物体,引人遐思,还藏着更多谜团!……,你可以在不明飞行物残骸中竞速

绝对不是炸鸡店(Definitely Not Fried Chicken)

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经由管理业务两面,透过合法渠道扩大自己的药品贸易。……这就是你合法企业出面的地方了 – 你需要建造和管理这些“门面”,包括销售合法商品以避免搜查 – 总得吃饭……,雇佣和开除,提供所需住宿,满足员工需求,他们更加好地完成工作

用游戏延续本土文化和神话,这样的作品越多越好

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他们神话中杂基督教和非基督教成分。……“我们真的爱上了他们(文化)。”他。……“我们希望通过这款游戏将塔拉乌马拉人推到聚光灯前,他们传奇故事享受到好莱坞(电影)级待遇,这么说吧

Headliner:没有输赢的游戏

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你来决定是否通过这篇报道(Headliner)随着游戏进行,争议性的话题和相关报道可能会你不得不做出艰难选择……,到底是要坚持你作为一个新闻工作者良知,还是要根据社会当下情况来适当引导舆论,可以说让人左右为难。……可以,他制作都是没有输赢游戏,更多是希望要给玩家带来对现实思考

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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我开始怀疑我是否能及时完成这个游戏……自我怀疑如果说有个词我永远都不想再看到,那它就是“Indiepocalypse……这些开始我觉得这个游戏是真实了,人们真的很喜欢玩这个游戏。……以前我不认识的人真的帮了我很多,游戏了很大改观,也对我激励不少

还不快玩《死亡细胞》?

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如果以游戏打比方的话,cuphead 是艺术,undertale 也是艺术 -- 但你不能否认,有些人真的很讨厌……undertale,真的,非常,讨厌,就和讨厌一场群魔乱舞,黔驴技穷巴黎时装秀一样讨厌它。……最后,我认为内测版本商店音乐,以及原来像素风 UI 都比当前版本好上许多,兴趣可以去找找

奥伯拉・丁的归来:不是你玩过的那种侦探游戏

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这是一款人欲罢不能游戏,也是目前真正一款让玩家像侦探一样去思考游戏——尽管它并不是一款侦探游戏……但是玩家真的搞清楚事情真相了?可能没那么简单。……总结这是一款人欲罢不能游戏,也是目前真正一款让玩家像侦探一样去思考游戏——尽管它并不是一款侦探游戏

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