indienova.com/game/experience--1
简单的 RPG 游戏,主角得师命,下山消灭盗贼,获取金钱,购买装备 师父有令,下山历练,消灭盗贼,为民除害……装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到就可以直接穿越贵的装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复……HP越贵的效果越好 技能系统 通过升级,可以学会技能使用技能可以造成更多伤害使用,需要消耗少量 TP
indienova.com/u/100audio/blogread/19353
想用版权音乐为你的游戏加分么?千万不要错过100Audio海量版权音乐,正版优质有保障。……想用版权音乐为你的游戏加分么?千万不要错过100Audio海量版权音乐,正版优质有保障。……音乐让人仿佛看见那个手捧小霸王玩着满屏幕马赛克依然满脸笑容的童年的自己
indienova.com/u/jagttt/blogread/4322
FORCED SHOWDOWN 作为一个双摇杆射击游戏如何套了一层跟炉石一样的卡牌系统 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……Play Cards像上面提到的一样,FORCED SHOWDOWN 里面真的有一套跟炉石非常类似的卡牌系统……COST,在卡牌方面跟炉石真的是惊人的相似,连组 DECK 的界面都跟炉石非常像
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
切记不要说“在么”,一句“在么”完全让人失去了和你对话的兴趣。……产品测试决定着产品能否得到渠道的青睐,得到更好更多的推广资源,让更多玩家去玩你的游戏。……另外,灵活变通、面对突然事件能够及时妥当处理,是优秀的运营人的必备素养
indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362
一个人开发一款【名字还没想好的国产独立?……,先给有关注的朋友说声抱歉。……,有一点就是人物要释放技能是需要按连招的先暂时公开一些基础的情报,有些私货我想藏着给大家一个期待,有些之后再来公开
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
写在知乎上搬来的,不太成文。前半无剧透,剧透处有分割。 前面不剧透,放心看。后面剧透部分有分割。……另一方面,让我玩了序章后愿意心甘情愿为之掏钱的可不是剧本,毕竟序章的剧情只会让人一脸懵逼。……不同时期的纹理表现,2D美术中光线的运用这些细节始终让人眼前一亮
indienova.com/groups/post/1552
(低头 CrapTears: 现实点说,小时候时间多,游戏少,很容易有几个本命游戏。……Steam的话更是如此,游戏数量庞多,价格低廉,稍微花费一些金钱就能买到大量的游戏,可是事实上,真正能让人玩很久都不会腻的游戏……这里还要说一下,多亏Steam有创意工坊,让某些游戏能经久不衰。不然游戏的新鲜感不够,体验度不好
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……总比自己在阴暗的角落憋着,啥都不敢说也不好意思说,最后把自己憋出病,走向绝路,要好太多了吧。……因为大部分人30岁前结婚了,那30岁还没结婚的都是怪胎,都有毛病
版本:Early Access
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