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去年夏天有位朋友推荐我玩弓箭传说,玩的时候觉得,哎这个操作不错,不过这个刷装备太恶心了。……,而且手游我平时很少玩,所以当时觉得这种操作真的是打开了一扇门,尤其是对我这种很抵触手游的玩家来说,因为没按键真的是不舒服……这个阶段,移动的操作特别的恶心,后来才发现最开始的虚拟摇杆和移动的地方我写的有问题……这个问题修正之后
indienova.com/steam/game/2677490
夜空中的繁星与明月给予片刻的宁静,人们在沉睡前放缓脚步,默默享受这难能可贵的舒缓,有时怀念过去,有时展望未来,一时间着了迷,……这个游戏背景发生在一个动物小镇中,一夜之间有一家神秘的失眠诊所开张了,他们宣称有独到的治疗失眠的办法
indienova.com/steam/game/3519170
简单又不简单的2D像素开放世界冒险游戏这是一款简简单单的单人角色动作冒险游戏,故事发生在一个迷一样的世界……而主角是一个生活在一个不知名小村子的普通人,直到有一天他决定出去冒险,看看这个世界有多大
indienova.com/u/longtime/blogread/36853
2,发行商眼里说喜欢游戏热爱游戏基本等于胡扯确实见的多了(实际上我组队的过程中也没遇见几个真的热爱游戏的……发行天天看游戏当然比开发者有经验。我觉得很虚,可能是真的有很呆很木的人吧。……不能是拍脑袋。多少人做多少天有多少成本是可以估算的。要的每一笔钱都要分出作用来
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
U1.UI风格我不知道为什么logo会是一个相机,然后UI的整体风格看起来摄像机的那个镜头,好像一直在拍些什么……有看出来的朋友不妨点拨一下?……嗯……诺娃有高手点拨一下思路吗?2.扎伊尔是什么扎伊尔是什么?
indienova.com/u/corvo3/blogread/11464
本来准备尝试一下以为很简单的横版平台游戏,结果发现很多细节问题,真的很难做好,这个视频主要演示了主角的全部动作
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鋳薔薇。发行日期:2005-06-24
版本:Early Access
总页数:50
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