indienova.com/game/tsui-no-sora
終ノ空。发行日期:1999-08-27。某同学们的突然死亡,据说是为了制止世界之终结到来的仪式。……此作叙述的就是在“终之空”到来之前,从四位主角因各自有差异的认识,从各自的视点而呈现的故事
indienova.com/u/smlie/blogread/27363
女主出现是在引导着他走出自我隔离,走出与社会的隔离,到现实里来。……获奖的那个电影高潮片段有大段大段的空镜,镜头对着水面,水下水草翻腾,无声的黑鸟从水面上掠过。……关系好后到哪里都要紧紧抓着女主的手,很兴奋的指着很多东西说给女主听
indienova.com/game/guang-yu-an-zhi-lian-qu
此胎与“使徒”繁衍,孕化新人。新人可想象、描述、相信虚无之事。……本来你只是一名平凡的学生,在一如既往平凡的午后,穿越而来的女子,指认你为天命之人,赋予拯救世界之重任。……桃姬大人,就到此为止吧,我不会让我的前半生,在樱的身上重演。我为什么,重演?
indienova.com/steam/game/2713650
玩家可以探索广阔的地图,在森林、雪山和沙漠与敌人交战,寻找各种神秘的生物和古老的传说,揭开隐藏在游戏背后的神秘故事……需要水陆空三线兼顾;· 数个各有特色的英雄可以选择,英雄拥有强大的终极技能,可以在绝境中扭转局势;·……boss在旅途中等你挑战;· 特色玩法“进化模式”,融合了rougelike元素的挑战模式,玩家需要在战斗中从无到有选择进化路线
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
程序,美术,这些词的内涵其实是空的——这些词在这里只有纯粹的形式的意义,而内容的意义属于“内部文件”、……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里
indienova.com/steam/game/2983430
探索由房间和走廊组成的神秘迷宫,但要小心 - 因为在恐怖走廊里你并不孤单。……- 简短而甜蜜:游戏可以在 30 分钟到 2 小时内完成,具体取决于玩家死亡的频率。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机
indienova.com/u/17064069180
和喜欢的人聊天打字快得像逃命的鸡蛋还得不停催脑袋里的词儿快点跟上
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流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……做游戏买无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用。……目前我在国内的几个罐头音乐售卖网站看到的价格都比这个网站高,这非常不科学,动不动就上千元,快赶上私人定制了
版本:Early Access
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