indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28868
制作人也在发布会上公布了下一次测试的节点:将在2021年第四季度开启大规模测试。……制作人也在发布会上公布了下一次测试的节点:将在2021年第四季度开启大规模测试。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/w3260owqx6o.html核心玩法新诠释
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
这也是“后处理”的这个名字来源。……我们需要借助一张渲染纹理RenderTexture[2],渲染纹理这个名字和“渲染到纹理”技术相关。……X/Y制作技法5.Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念:啊,这篇好长,写了两天好久
indienova.com/steam/game/1912750
这就是你和新朋友又一天旅行的尾声。……建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评当地的食谱,市长的画像,或者来一张假藏宝图?每一条信息都可以添加到你的漫游指南中!
indienova.com/game/unit-404
发行日期:2020-08-20。“Unit 404”是科幻益智平台游戏。……通过解决各种难题,找到摆脱废弃的科幻综合体的出路。……该游戏具有 70 多种手工制作的关卡,具有各种游戏机制和视觉主题。随着游戏的进行,难度不断增加
indienova.com/game/aimgogogo
熟悉的武器后坐力,让你在练习压枪的同时,能有效瞄准和跟枪。……主要功能: - 实时编辑机器人的动作行为,可以模拟大佬的身法和运动。模拟和大佬 1V1 的较量。……- 内建的场景编辑器 让你实时制作出来和实战相似的场景
indienova.com/game/dreadstar
发行日期:2020-10-20。DreadStar 是射击游戏和 RPG 元素的复古组合。……,还可以改善你的飞船和它的装载(如经验、等级和技能点)。……提供了一种真实的复古体验
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积
indienova.com/game/dead-dreams
发行日期:2020-02-06。……一个由四个朋友组成的学校游戏开发俱乐部在其中一个成员不幸死亡后解散了。……直到……一个阴险的“V”将迫使他们回到对这些事件的记忆中,以及它是如何改变了他们的生活
版本:Early Access
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