indienova.com/u/luckycat
半只脚在游戏策划门里的新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,微博……认证:微博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅
indienova.com/history/302
这里板垣伴信开发过《死或生》的经验就体现了出来,单拿主角隼龙和一个敌人来看,基本上就是一个 3D 格斗游戏……像格斗游戏就代表着操作要求高,所以在游戏中得到“上忍”和“首领”评价还是很有难度的。……至于游戏评价,我们干脆直接贴下 WikiPedia 页面上《忍龙》一代三个版本的媒体评分和奖项列表
indienova.com/steam/game/1044980
欢迎关注我们的微博或加入我们的QQ群,了解我们的最新动态,一起讨论游戏!……拆卸(Q)、组装(E)、修理并改进巨型机械。创建自己的公司,带领它走向辉煌。……直接卖掉,或者熔掉再做成全新的东西!
indienova.com/u/alienbang/blogread/26606
5周开发时间,游戏最终上线微信小程序平台。……07/16 下午正式上线,并且在微信平台申请公测。晚上老婆反应存档金币无法保存,赶紧改。……欢迎关注公众号:像素火把,我会把后续项目的进度即使更新再上面,关于游戏的问题也可以留言给我
indienova.com/steam/game/2650440
不对不对,应该是注入一丝阴暗气息(本次暂不供应南瓜拿铁): • 1 种全新房屋外观:镂刻南瓜• 5 种蛛网
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q能举个例子吗?Jesse:比如负责人告诉我,他要一个玩家体验比较好的强化系统。……Jesse:一个合格的系统策划一定要有数值解读能力,但可能对数值设计或规划能力要求没有那么高。……Q有什么具体的方法吗?
indienova.com/groups/post/100252
需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以做长期……有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包吗?……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 加q联系
indienova.com/game/richies-plank-experience
吓死恐高症。发行日期:2016-09-19。你恐高吗?……另外,可以通过自定义设置把真实世界的木板加入游戏
版本:Early Access
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