水瓶座阿斌:《影子来了》登上TapTap首页后的一些自省

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1875

维持与玩家的关系当然是重要的,但是显然不是最重要的,它只是比较容易,所以,内心深处,我也是个轻软怕硬好吃懒的人……突然意识到自己的这个行为有多么荒谬:什么叫荒谬?……荒谬就是你一直在用相同的方法重复一件事情,然后期待有不同的结果

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678

二更改变了一下几个场景的布置和灯光,以后应该还会被别的素材替代,权当placeholder记一下想法PS……: 换了很多skybox居然是默认的看起来最舒服……如果有什么比较适合搭配城市场景的skybox的话请大家务必告诉我……稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里游戏总有种ppt的既视感……PS: Easy Road

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

于是在手动检查了所有地图和每个事件指令之后,貌似修复了。……这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。……顺便我试了一下这周新加入的“编程”技能,对着一个敌人的战斗机器人使用了黑客技能,结果还没造成它多少伤害

跑酷模拟器(Parkour Simulator)

indienova.com/game/parkour-simulator

在城市的各个角落找对手,与他们竞争,检查你的技能。学习惊险的特技。跑,跳,滑,简而言之,持续运动。……◎ 小心,最难的把戏。毕竟,你没有 9 条生命。◎ 登上跑酷的顶端

LeeTGame:【Lee哥】没人试玩你的游戏?尝试一下steam playtest! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34623

什么是steam playtest?它有什么作用?如何设置?为什么可以帮助你找到愿意试玩的玩家?……使用playtest的利弊是什么?这个视频和大家分享一些观察和想法。 ➤ 支持up一波!……请帮忙Steam愿望单,谢谢~ https://store.steampowered.com/app

一姐小课堂第 11 - 13 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-11-13/

第 13 课:《早期如何宣传游戏》靠什么才能找到目标玩家?靠信念。相关信息PS.……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

宿命传说(Tales of Destiny)

indienova.com/game/tales-of-destiny

在传说系列中特有的游戏类型 PS 版为“命运的 RPG”、PS2 版为“名叫命运的 RPG”、导演剪辑版为……于 1998 年 11 月 26 日发售 PS the Best 的廉价版。……他偷偷的搭乘飞行龙“露米纳・德拉孔尼斯”(ルミナ・ドラコニス),企图偷渡前往圣因尔德王国(セインガルド

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是企鹅357879929

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,自己能真正投入热情的游戏……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/829

发起:PlayStation 显然,PS Store 的黑五并没有什么惊喜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)