给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……pos画线段,只会在编辑器看到Debug.DrawLine(transform.position,……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

会员:穿山甲到底说了什么

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:穿山甲到底说了什么

会员:我也不是什么恶鬼

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:我也不是什么恶鬼

kuaile:来点鸡汤

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如果你想动手开发什么全新的技术,不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

indienova.com/u/bylin/blogread/5124

我想更细致地探讨一下这个问题:它的机制究竟新颖在什么地方?若论游戏机制,其实是一个很复杂的讨论对象。……那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我

版本:Early Access


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