诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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代码部分还是比较稳定的,(暂时)没有什么被玩坏的 bug 出现。感兴趣的可以支持一下。……感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098查看原帖https://indienova.com/groups

精灵之息:从0开始的银河城构建(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29768

核心机制:攻击敌人时敌人有概率弹出“灵核”,主角下吸收键会向“灵核”冲刺,成功吸收灵核后会触发不同效果……,目前暂时触发“子弹时间”。……原型先这样吧,还是不确定是否有趣,但其实也就是普通银河城上多加一个机制

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101694

发起:mioku 首先介绍一下使用的素材包:在Unity Asset Strore买的一个RTS类型素材包……,内容很丰富,打折入手还是挺值的.接下来就要上手了,先介绍一下对于战斗单位的大致策划:作战单位分为骑兵和步兵两类……,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息,作战单位的前期准备就完成了,现在战士们已经登记在册

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……,要么绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

indienova.com/u/swf1988/blogread/2403

独立游戏精神一直诱惑着我,那种精神热血澎湃的。……我把新婚夫妻,还有小孩一起设计出来了(这里我没设计公公,因为我家单亲家庭,所以没遇到过这个问题,不懂怎么……,希望有大佬可以给我一些意见,需不需要!)

苇名不死队:抽卡和开箱,为什么现在很多游戏都离不开这个机制

indienova.com/u/weim/blogread/23875

抽卡机制的最早来源日本的Gacha,也被成为扭蛋。……这种抽卡的方式不得不说还是很有效的。在上个世纪 30 年代,心理学家 B.F.……有趣的,在斯金纳箱实验中,甚至于还出现迷信于转圈后按钮的小白鼠,它觉得自己能得到食物取决于自己按钮之前有没有转圈圈或者圈圈转得够不够圆

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

indienova.com/groups/post/2114

zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款信小游戏,信号120201914,谢谢!……eastecho: 上面的其他人都已申请好友 Holly: 求信号:hysfxykhl28 JOKERleon……信号:everpointer 摩卡: 信:yangshuoyunhai 有空拉下我 刘荣清: 信号

杉果娘:【果娘聊天室】试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31682

上周的话题【中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢?】。……我们只会在信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品:《无主之地》小吵闹模型一个

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

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上周的话题【B 社给 Steam 国区永涨,对此你怎么看?】。……我们只会在信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品:《冰汽时代》激活码一份

杉果娘:【果娘聊天室】B 社给 Steam 国区永涨,对此你怎么看?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31321

上周的话题【杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折?】。……我们只会在信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品:《生化奇兵 重制版》激活码一份

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