神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

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以众多成长元素强化面包房那位深居简出姑娘,用强大法术碾压形形色色敌人,在爽快战斗中尽情消除压力……Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办

初夏时节:游戏玩法介绍

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童话书 翻页: 模仿通话故事书翻页效果,由于是cocoscreator引擎,对shader支持还不怎么好……游戏主角柯穆尔:这部游戏主角主要是村子里的一个普通小孩,性格开朗,善良。。。……喜欢小伙伴可以关注一下,想要提前玩小伙伴也可以私聊我获取测试资格!现在只支持手机哦!微平台!

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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随遇而安,表达时候表达,其它时候安静如鸡。……这些时候能听到街对面 house 开 party 震天响音乐。……会讲一些电影拍摄手法(例如第一节课讲了 bullet time 效果在电影拍摄怎么做到,还有简单的如何在电影中讲故事

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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但老实说,引擎在这款游戏中并没有发挥出丝毫最高能力。 沉浸式故事驱动游戏玩法怎么样? 没有。……这款游戏不会让您彻夜难眠,也不会让您渴求更多; 但如果出于某种原因,它确实给你杯子涂了黄油,把你雏菊浸在油……最后说明:以下选定评论完全不是来自 ChatGPT。 它们是真实它们的人名字也是真实

mnikn:浅谈故事的转折

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装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》结局首先得说游戏里的机制。……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出答案是只要伪装死亡就行了

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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而每一名玩家输入输出都会与预制物绑定。……跌落泥潭去年开发计划没有《抛投!》……而日志这件事情从最开始紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou- tea or coffee?)

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▼概要在学校仓库整理行李茶户太郎在那里遇到了穿着和服美少女享。……会弄错茶和咖啡女孩如何茶艺大会上以世界第一为目标吗……话说宇宙第一!?!?……太郎和享《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!开宴!

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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跌落泥潭去年开发计划,《抛投大乱斗!》(下称《抛投!》)……日志这件事情也从最开始紧绷到随性,再到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性不能够混沌……在立项之初,我思考和分析过几款流行游戏,它们大都被设计成快速反馈机制

贝果爱情故事 - 艺术设定集(Bagel Love Story - Artbook)

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PDF格式,需要观看PDF格式的应用打开。……3.背景图集游戏中所有用到原创背景图片。……5.制作感言游戏制作过程还有一些创作感悟。PDF格式,需要观看PDF格式的应用打开

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西卖贵了就会卖少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……在宣传绿光时候包括了但是不会包含在正式发售版本内容/*这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑机制都重新做了……*/◎ 主要就是多城市之间竞争机制 -- 在绿光页面上我有会有多个AI管理城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

版本:Early Access


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