indienova.com/game/armor-contest
想体验驾驶坦克冲锋陷阵吗?想感受钢铁碰撞的精彩刺激吗?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有
indienova.com/game/outbreak-lost-hope-definitive-edition
我们的故事是关于格温的,她在疫情爆发时刚刚从一个城市中心逃出,经历了痛苦的挣扎。……你和你的女儿只有一条命——你能在噩梦中幸存下来并拯救她吗?
indienova.com/groups/post/100336
这种类型的吗?……唯有 A Short Hike 在这期间曾经为我枯萎的心灵带来片刻的温馨。……to the Savage Planet也很接近这种感觉,可惜看玩家普遍评价说关卡设计比较平庸希望宝可梦传说阿尔宙斯也是这类游戏吧
indienova.com/game/wargroove-double-trouble
《Wargroove: Double Trouble》增加了可合作游玩的全新剧情故事,推出了几位绿林好汉指挥官……但你有能力完成这项工作吗? 这可不容易,但至少你有两个新部队听候差遣——小偷和火枪手!……新特色: - 全新的合作故事剧情(可与本地合作、在线合作,甚至可单打独斗)- 3 位新的恶棍指挥官-
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/1061090
你有胆量去跳吗? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归吗? 你会到达顶峰吗?……你有攻克游戏的能耐吗!?游戏特色:前进的唯一办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……支持游戏手柄,按键可自定义
indienova.com/game/jump-king
你有胆量去跳吗?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归吗?你会到达顶峰吗?……你有攻克游戏的能耐吗!? 游戏特色: ◎ 前进的唯一办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……◎ 支持游戏手柄,按键可自定义
indienova.com/steam/game/1099140
时间又过了几百年(这期间是她2的时期)到了如今,两族的矛盾愈演愈烈,作为神族的我不能无视即将爆发的战争迹象……外出:可购物及触发剧情,解锁打工等。装备:影响冒险、比赛功能等。……【凌姬】那个…你有在听我说话吗?·觉得自己没有存在感.
版本:Early Access
总页数:50
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