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2017年,《魔灵召唤》做为韩国游戏,第一个累计收入突破1兆韩元。……目前,游戏累计下载量达到1亿4千万,累计收入达2兆9千亿韩元。……去年4月,全球单日收入突破80亿韩元,再次展现《魔灵召唤》的全球影响力
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你做出的每一个决定都会影响你的收入、访客数量和客户满意度。添加到愿望单以在游戏发布时收到通知。……你做出的每一个决定都会影响你的收入、访客数量和客户满意度。……你吸引的访客越多,你的广告收入和销售额就越高!
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《小小侠客模拟器》是一款以古代武侠世界为背景的 Roguelike 回合制策略游戏。……海量随机事件游戏拥有上百个随机事件,每一次选择都会对角色成长和游戏进程产生影响。……丰富的变化与新鲜感随机的事件生成、丰富的武学流派、多样的角色选择以及宝物组合,让每次冒险都独一无二
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化身本地超级英雄,踏上回合制冒险之旅,体验聊天、约会、恶斗交织的生活。……体现人际关系的回合制策略战斗变身为宇宙形态,利用独一无二的超能力击退异次元敌人。……做出不同的选择,就能收获好感、认同、反感这三种情感反馈,进而影响剧情中的人物关系,解锁新的战斗连招
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和平缔造者系列以下游戏组成了《和平缔造者系列》,可视为一个大故事;不过如果你只玩其中一款,也不会影响你理解那一款的剧情……《骰子魔塔》以竹刀为主角,但故事独立于《和平缔造者:光辉王女》,即使没玩过,也不会影响你理解《和平缔造者系列……本作难度包含「无战斗模式」到「极限模式」,满足不同玩家的需求!不必农的回合制战斗摆脱刷等级、农道具!
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我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力……space.bilibili.com/1161693142 Nakamura Kaito: 你好 我是来自马来西亚华裔 由于疫情问题
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这里没有固定的模板,没有千篇一律的布局,只有你独一无二的梦幻空间
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某场疫情爆发了,玩家扮演州长做出不同决策来进行抗疫,而游戏的数学模型会实时地反映由于玩家的决策带来的冲击与影响
indienova.com/groups/post/102577
款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/groups/post/101717
空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
版本:Early Access
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