ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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有人说,孩子家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们错的,子女并不归父母所有。……旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……其实他已经一种另类的精神病了,固执己见,认为自己神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

会员:向

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认证:Triangle Games 微:向

杉果娘:《赛博朋克2077》发售一周年纪念日:CDPR 当年都画过哪些饼?

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真正吸引我的东西 CDPR 试图表达的“游戏沉浸”,例如 V 接受维克托医生改造时,旁白就曾表达过这样的意思……国内外玩家们普遍对此表示愤怒,因为《赛博朋克2077》不可能不好玩的,而这位女性编辑根本不理解男人们想要什么样的游戏……然后 PC 玩家们游戏发现了无数影响进程的恶性 BUG,比如能够载入电子游戏史册的“黑梦”

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……游戏营造一个丰富,干净,轻松的世界; Linelight 模拟了享受过程的同时极其艰难的测试中获得……,甚至线下鉴赏家都在同一个挑战赛场上

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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同时因为习惯了国内大公司的进度管理和工作进程,在这边接触学校并不太正规的设计和开发流程时,就很蛋疼……有提到一个很有意思的事魔兽有一个公会,通过贩卖游戏的装备获得收入用于帮助 suffer anxiety……虽然说现在国内游戏公司的待遇很好,我留学也没打算在国外留下做游戏,但是起码希望留学三年尽可能去找国外的实习去感受一下他们游戏开发的流程和氛围

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

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同时因为习惯了国内大公司的进度管理和工作进程,在这边接触学校并不太正规的设计和开发流程时,就很蛋疼……有提到一个很有意思的事魔兽有一个公会,通过贩卖游戏的装备获得收入用于帮助suffer anxiety……虽然说现在国内游戏公司的待遇很好,我留学也没打算在国外留下做游戏,但是起码希望留学三年尽可能去找国外的实习去感受一下他们游戏开发的流程和氛围

逃离地球

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《逃离地球》一款非正经很小型聚会游戏。……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然抢过来!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……介绍尼禄的 Exceed 系统;场景玩家初次接触被破坏城市场景剧情关卡一开始就有炫酷的片头;最后还交代一下尼禄的恶魔右手是怎么失去的……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……介绍尼禄的 Exceed 系统;场景玩家初次接触被破坏城市场景剧情关卡一开始就有炫酷的片头;最后还交代一下尼禄的恶魔右手是怎么失去的……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

这来自于我的技术沉淀让我产生了新的认知,我重新思考那个命题——素描一切根源。?……(当然,这是误区)动手以前,我思考着需要解决的问题:怎么确定形状怎么画线条,什么线条对的怎么画人最好的训练是什么……如果你的老师这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办

版本:Early Access


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