indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……过程只有一句话:技术美术真香!……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……过程只有一句话:技术美术真香!……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
为什么要看我说这些——因为我写过…… 传统的那种,文学性比较强的小说网文游戏的官方小说游戏主线、支线动画剧本剧本杀(只有大纲……四幕式诚不欺我!情绪、情绪、情绪、还是情绪。记得谁来着,说过,电影不是拍情节的,而是拍情绪。……该怎么办?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事
indienova.com/game/superhot
没有会逐渐回复的血条,没有弹药。……只有你自己,抓住倒下的敌人的武器来射击、斩杀,并在慢动作下穿过一片枪林弹雨。……凭借其独特的美术风格,超热在 FPS 游戏里实现了一些崭新的突破
indienova.com/u/lo5t/blogread/29271
v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……从视频里看,FJORDS的外表失真而复古,一个不起眼的小人在依山傍水以及乱码纷飞的世界里奔波,有的时候小人掉入无限的深渊……不过主角只有一个可以钩住上方地形的钩爪,他不能碰水,碰机关,无法跳跃,光有两条腿可走不了
indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法。……不知道有没有童鞋一起互相激励打卡
indienova.com/u/caleb9999
大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏
indienova.com/groups/post/99593
主要是使用cocos creator开发的2D游戏,上微信、OPPO、VIVO、字节跳动、手Q小游戏平台……想在业余时间,只有晚上和周末有空余时间,开发原创小游戏
版本:Early Access
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