让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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感觉设定上他面对的最主要受众是饥渴了很久的系列铁粉,系统上很多也可以体现出来对玩家的 "Respect……",举一个例子来说游戏一开,从4键到8键,能用的歌曲的所有难度都是直接放开的,虽然游戏内有等级设定,……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一里做的特别好

诺娃速递:《弃海:波弟大冒险》

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游戏特色独特的操作玩法以及自由搭配的战斗技能与多数类银河战士恶魔城游戏不同的是,在本中,玩家所扮演的半鱼人主角……原本安详的生活却在怪物们的侵袭下逐渐消失,于是人们将希望寄望在你:波弟身上,如今身为守护者的你肩负着保卫海底都市罗伊拉的使命,除了保护这座饱受威胁的都市之外……担任音效后,配乐部分则由负责前作《荧幕判官》配乐的苏裕博亲手操刀

水浒传之醉铁拳 VR(outlaws VR)

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支持所有虚拟现实6Dof设备,包括Vavle Index ,HTC Vive,Oculus Rift……VR中的游戏玩法:  喝最烈的酒,吃最辣的菜,玩最硬的棍,射最利的箭,最猛的虎,杀最狠的人。  ……本从设计之初就是为虚拟现实量身打造,一切玩法围绕着虚拟现实交互而构建

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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仅在游戏之中的相关作品就有不少,其中最知名的一款可能数《席德·梅尔的海盗》。……游戏没有得到好评,反而丧失了首的受众。……它是 DS 上《帝王时代(The Age of Kings)》的续,也是同样发布于 DS

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity中分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么先设计ViewModel呢?

傅真Janus:付费制?免费制?

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最直接面对的,就是游戏怎么卖。……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……素材新的,内容新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费相比

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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一个休闲的回合RPG!……入手请趁现在((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr

越战排(Vietnam War Platoon)

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新概念的回合卡牌游戏,主 EVE 模式,玩家将可以解放自己双手来进行战斗,完全随机的作战方式,让玩家更加难以估计每次战斗的走向……这款游戏,是以越南战争作为背景主题的休闲懒人操作的回合新概念卡牌战旗类游戏,专门为类似我这类大作玩腻了和手残玩家休闲过渡准备的轻度零食游戏……原创类 和 非固定套路和非传统机制的新概念且充满军事风味的全新类型回合卡牌游戏,主 EVE 模式

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。……5、进入魔界大魔王道具解法:进入魔界后会不断被烧伤扣血,要到商店街的鸡窝,买粟米喂它们,先每只喂一次……游戏特性: 原作:藤子·F·不二雄 剧情:V2SAM 纯粉丝向RPG解谜游戏

版本:Early Access


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