坏儿子(The Bad Son)

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现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间。……风吹得很大,给你带来了一个叫玛拉凯的男人的哭声,一些德里格镇的居民说他是伪装的魔鬼

极端剑士(FanaticBlader)

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游戏说明 任何愿望都能实现的"诅咒之塔" 失去所有记忆在村子里倒下的男人 为了找回失去的记忆, 他开始登上被诅咒的塔……快战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人

黑暗孢子(Sporeborn Dark)

indienova.com/game/sporeborn-dark

在不知发生了什么的情况下,一名囚犯在牢房中醒来,发现自己身处一个充满神秘恐怖生物的黑暗迷宫般的走廊和房间里……为了在这危险的环境中生存并逃脱,囚犯必须仔细寻找必需品、工具,甚至是提供生存希望或至少延长绝望生存战斗的武器……探索房间,寻找揭示这里发生了什么的物品

会员:盛夏男生

indienova.com/u/wb-2115417405

男人学会爱,女人超越爱!。 微博:盛夏男生

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3418

漫漫长夜发售了,写点自己的感想(也是想要自己尝试第一次写点什么) the long dark 漫漫长夜……更重要的,你的。。。。。。最重要的,你的武器。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢

会员:KFCM117

indienova.com/u/wb-3559685684

少年开高达,男人开扎古。 微博:KFCM117

会员:LeeFrankYoung

indienova.com/u/leefrankyoung

迈着缓慢脚步走向独立游戏开发的中年男人

行尸走肉:新边界(The Walking Dead: A New Frontier)

indienova.com/steam/game/536220

但是要为此付出什么代价?在这片新天地,活着的人被寄予信任吗?……当你一无所有,只有家……为了保护它,你愿意付出什么代价?行尸横行四年之后,混乱的世界初现文明的迹象。……但是要为此付出什么代价?在这片新天地,活着的人被寄予信任吗?

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

indienova.com/indie-game-review/slay-the-spire-addicting-elements-in-design/

例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……目标明确目标明确是游戏设计的核心之一,快速为玩家建立目标、提供动力,我认为是有百利而无一害,简单概括杀戮尖塔就是……一旦开始就停不下来,总想着到 BOSS 就停,或者再打一个 BOSS,51 层的循环,让我觉得恰到好处,就感觉吃了

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

indienova.com/u/abyss180/blogread/11148

例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……目标明确 目标明确是游戏设计的核心之一,快速为玩家建立目标、提供动力,我认为是有百利而无一害,简单概括杀戮尖塔就是……一旦开始就停不下来,总想着到BOSS就停,或者再打一个BOSS,51层的循环,让我觉得恰到好处,就感觉吃了

版本:Early Access


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