De Ontdekker en het mysterie van de Diamanten Scarabee

indienova.com/game/de-ontdekker-en-het-mysterie-van-de-diamanten-scarabee

开发:Little Chicken Game Company B.V.

胡萝卜:Home Behind 归家异途评析:随机在前,故事在后

indienova.com/u/van1231/blogread/1292

属性系统即通常角色扮演游戏都会存在的属性加点,在这款游戏依旧沿用力智敏的经典模型,外加一个体质。……而在状态系统,生命值,饥饿值,口渴值,心情值,包括战斗系统的怒气值,都是模拟生存游戏将角色状态具象化的不可缺少的存在……当然这里面涉及到职业职业之间的平衡性。需要时间衡量。但在我看来是可以尝试的一种改进

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

会员:阿乐乐(Alele)

indienova.com/u/jxaa960647

倾向于策略和模拟经营游戏 初中开始玩到现在自认为是资深玩家放弃山口山转战steam望各位大佬多支持。……微:阿乐乐

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不看后悔系列丨一份关于Roguelike游戏开发的启示

indienova.com/u/gadqq/blogread/22599

Diablo游戏元素中职业、装备系统(装备、宝石、符文、附魔等)、随机关卡是带来Roguelike体验的基石……举个简单的例子,下图为欧服第十八赛季欧服天梯中的第一名法师玩家,职业决定了技能基本的池子,装备帮助选择池子的技能内容……死亡细胞人工设定PCG思路死亡细胞PCG关卡,截图自Sébastien Bénard 分享的视频 《死亡细胞

【游戏算法全系列】迷宫自动生成算法入门

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-01/

游戏算法全系列的第一个篇章,关于各种迷宫地形的生成算法以及实战应用。……引言游戏算法全系列的第一个篇章,关于各种迷宫地形的生成算法以及实战应用,本系列作品已经按顺序排好了(……持续更新中),内容具有相关性请按序观看~柚子工厂 YUZUFAC:B 站个人空间迷宫自动生成算法入门

Putt-Putt® Joins the Circus

indienova.com/steam/game/294690

B.J.……B.J.……Mac and Linux which is released under the GNU GPL v2

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)