方程:9月19日

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也许是默认读者都是成年人了吧,对这个题材都有一程度的社会认知,不会一惊一乍。……有意思的是,小时候我竟然没发现那是雷普戏。只知道有nudity,没看出sexuality。……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

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2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……参加本次投融资对接会的产品均经过GWB的审核与把关,至少在题材、玩法、叙事、美术等任意领域具备明显长板,拥有一潜力……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联的投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明

奇亿音乐:传统音乐与电子音乐在作曲上的区别

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广义的电子音乐指的是通过电子合成器、电脑软件等形成的电子声响,或者是利用电子设备创作的音乐。……电子音乐创作的出现实际上是音乐创作的一场革命,在一程度上实现了音乐概念的扩展。……与传统的音乐作品相比,电子音乐作品在传播方面具有了新的特征,出现这种情况的主要原因是电子音乐作品所采用的电子传播方式具有现代化

iGlobe:掌握剧情类游戏本地化精髓

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不管是什么游戏,但凡涉及到语言文字,高质量的本地化翻译可以提升观众对游戏的参与度,尤其是对于剧情类游戏来说尤为关键……这些额外的单词或短语应该有助于澄清你想表达的意思和信息。……更重要的是,爱个萝卜有严格的隐私安全保证条例,确保您的业务安全

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

宇宙洞窟3671:宇宙最大的地底最大的作战(Cosmic Cavern 3671)

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1980 年设计以登陆类似雅达利 2600 这种游戏机的老古董,这款号称“战术挖掘游戏”的构想在家用电子游戏机刚刚问世那个年代也未能惊起什么反响……的笔记本或者书架中永无出头之日……但是鬼使神差的,有一个日本程序员挖空心思地想让它重见天日,他搞定了游戏的复刻授权

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

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种草生意 & 私酿酒公司:危险生意合集(Weedcraft Inc & Moonshine Inc: Risky Business Bundle)

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就像在现实生活中一样,芽的业务提供了大量的机会以及大量的问题。……我们的血液中流淌着月光——对于一些老前辈来说,甚至可能是字面意思。……坐下来,启动游戏,享受制作和经营您的业务,然后放松……毕竟,在您被抓到之前,一切都不是违法的!

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